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移动端知识
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拿到一份设计稿,我该如何进行移动端开发?
出来混,那些混过去的,迟早是要还的 ( ̄Д  ̄)┍ 。 1. 什么是 viewport ? 它的的作用是啥? 提到 viewport,之前总感觉挺突兀的,但是当我最近做移动端项目时,突然关注到一直被忽略的 meta 标签的时候,才恍然大悟(o(╯□╰)o)。那么,首先让我们来了…
关于移动端适配,你必须要知道的
... 上面这些问题可能我们在开发中已经知道如何解决,但是问题产生的原理,以及解决方案的原理可能会模糊不清。在解决这些问题的过程中,我们往往会遇到非常多的概念:像素、分辨率、PPI、DPI、DP、DIP、DPR、视口等等,你真的能分清这些概念的意义吗? 本文将从移动端适配的基础…
前端响应式布局原理与方案(详细版)
响应式布局指的是同一页面在不同屏幕尺寸下有不同的布局。传统的开发方式是PC端开发一套,手机端再开发一套,而使用响应式布局只要开发一套就够,缺点就是CSS比较重。下面是博客网站对不同设备适配后的结果,分别是iPhone5/SE,iphone6/7/8,iphone 6/7/8 p…
前端基础知识概述 -- 移动端开发的屏幕、图像、字体与布局的兼容适配
本文是内部的一次分享沉淀,偏向基础但是涉及了一些有意思的细节,文笔有限,才疏学浅,文中若有不正之处,万望告知。 前端的一大工作内容就是去兼容页面在不同内核的浏览器,不同的设备,不同的分辨率下的行为,使页面的能正常工作在各种各样的宿主环境当中。 而本文的主题 -- 移动端开发的兼…
真.1px边框, 🚀 支持任意数量边和圆角, 1 个万金油的方法
🚀 由于现在手机都是"高密度屏幕", 我们写的1px到了手机上会用2/3个物理像素点去显示, 这样1px边框看起来就会比较粗, 所以如果你也觉得自己的1px边框比较粗, 那么请往下看. 其实如果你百度"1px边框"会有很多文章, 大部分都会说有7种方法, 不过其实经过我的测试…