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节流(throttle)与防抖(debounce)
频繁触发回调导致的大量计算会引发页面的抖动甚至卡顿。为了规避这种情况,我们需要一些手段来控制事件被触发的频率。就是在这样的背景下,throttle(事件节流)和 debounce(事件防抖)出现了。 这两个东西都以闭包的形式存在。 它们通过对事件对应的回调函数进行包裹、以自由变…
JavaScript 设计模式系列 - 观察者模式
本系列教程不会讲得特别深,通过案例,就带个入门,面试的时候,被问到能答出个所以来,在实际运用中,能把复杂的问题简单化就够了。 概要: 大家应该经常听到工厂模式,单体模式,但是,可能大家可能第一次听说观察者模式,所以我设计模式系列第一篇就来讲讲观察者模式。相信大家都用过鼠标悬停,…
vue-router原理剖析
页面中所有的内容都是组件化的,只需要把路径跟组件对应,在页面中把组件渲染出来。 页面实现:在vue-router中, 它定义了两个标签 和来对应点击和显示部分。 就是定义页面中点击的部分, 定义显示部分。 js中配置路由:首先要定义route,一条路由的实现,他是一个对象,由p…
前端渣渣唠嗑一下前端中的设计模式(真实场景例子)
不知道有没有跟我一样,对于设计模式存在困惑的,以我为例,不瞒大家,我对设计模式真的是“看山就是山”、“看水就是水”、“看理论就是看理论”。毕业之前,我自己捣鼓的东西/项目,几乎没有设计的思想。老夫才不管那么多,直接梭哈,But,正是因为这样,才导致因设计缺陷、代码实现缺陷,为后…
JavaScript设计模式笔记:3个设计原则、14个设计模式、9个技巧(干货)
由于每天早晚看娃,很少有整块的时间,只能一天抽几分钟整理一两个便签,还好这个flag算是勉勉强强的完成了,收获确实很多,下面就是整理的笔记,如有错误,恳请拍砖,em....,用力拍👋👋👋。 可能很多优秀的模式模式是潜移默化在你的代码和实现思路里,只不过叫不上名字,如果粗略…