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iOS图形处理概论:OpenGL ES,Metal,Core Graphics,Core Image,GPUImage,OpenCV等
对于刚接触iOS图形相关框架的小白,有一些图形框架在字面上和功能上非常容易混淆。这里旨在总结一下各种框架,区分它们的概念和功能,以作日后进一步细分学习的指引。因而,本文并不会针对具体框架作详解,只作区分引导,读者可自行选择方向继续深造。为此,笔者总结了一张各种框架关系图,如下所…
⚠️2019年iOS面试反思总结--不断更新当中ing⚠️
👏欢迎前往本人的GitHub查看更多内容。点击前往GitHub 2019年的夏天,成都的天气格外的闷热。 因为公司的原因,导致我不得不考虑去面试一家稳定成熟的大公司,自己从一开始也一直梦想着进入一家可以得到广阔平台的公司发展,有朝一日可以当上技术负责人,可是现实总是那么残酷,…
Flutter 面试知识点集锦
谷歌大会之后,有不少人咨询了我 Flutter 相关的问题,其中有不少是和面试相关的,如今一些招聘上也开始罗列 Flutter 相关要求,最后想了想还是写一期总结吧,也算是 Flutter 的阶段复习。 本篇主要是知识点总结,如有疑问可点击各文章链接了解详情,或者查阅我 掘金专…
Objective-C 深入理解 +load 和 +initialize
在 Objective-C 中,NSObject 是绝大多数类的基类。而在 NSObject 中有两个类方法 load 和 initialize,那这两个方法是在什么时机被调用呢?父类、Category 的调用顺序又是怎样的呢?下面我们深入 runtime 源码 来一起学习记录下。要是觉得中间部分繁琐,可以直接跳到文末查看结论。
iOS 面试题整理
做这个的初心是希望能巩固自己的基础知识,当然也希望能帮助更多的开发者,如发现答案不准确或者不完整的可前往 Github 提交完善。 10.给定一个整数数组和一个目标值,找出数组中和为目标值的两个数。 10.怎么理解Objective-C是动态运行时语言。 4.微服务架构设想。
程序员,你心里就没点树吗?
看官,不要生气,我没有骂你也没有鄙视你的意思,今天就是想单纯的给大伙分享一下树的相关知识,但是我还是想说作为一名程序员,自己心里有没有点树?你会没点数吗?言归正传,树是我们常用的数据结构之一,树的种类很多有二叉树、二叉查找树、平衡二叉树、红黑树、B树、B+树等等,我们今天就来聊…
iOS类方法load和initialize详解
iOS开发中总能看到+load和+initialize的身影,网上对于这两个方法有很多解释,官方也有说明,但有些细节不够清楚,今天我们来详细扒一扒这两个方法. 当类被引用进项目的时候就会执行load函数(在main函数开始执行之前),与这个类是否被用到无关,每个类的load函数…
iOS开发 自动释放池(Autorelease Pool)和RunLoop
我们通过 [NSString stringWithFormat:@"biubiu李2017_C"] 创建了一个 autoreleased 对象。为了能够在 viewWillAppear 和 viewDidAppear 中继续访问这个对象,使用了一个全局的 __weak 变量来指…
iOS概念攻坚之路(三):内存管理
iOS 的内存管理不止是 「引用计数表」。 iOS 开发者基本都知道 iOS 是通过「引用计数」来管理内存的,但是也许并不知道 iOS 其他的内存管理方式,比如 「Tagged Pointer」(带标记的指针),比如 「NONPOINTER_ISA」(非指针型 isa),这个要…
程序员,你应该知道的数据结构之栈
数据结构中的栈不要与 Java 中的栈混淆,他们俩不是一回事,数据结构中的栈是一种受限制的线性表,栈具有先进后出、后进先出的特点,因为栈只允许访问最后一个数据项,即最后插入的数据项。也许你会有疑问,栈既然有这么多限制,为什么不用数组或者链表而使用栈?在开发中,我们有特定的场景,…