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使用Go实现GoF的23种设计模式(一)
从1995年GoF提出23种设计模式到现在,25年过去了,设计模式依旧是软件领域的热门话题。在当下,如果你不会一点设计模式,都不好意思说自己是一个合格的程序员。设计模式通常被定义为: 从定义上看,设计模式其实是一种经验的总结,是针对特定问题的简洁而优雅的解决方案。既然是经验总结…
两分钟让你明白Go中如何继承
最近在重构代码的时候,抽象了大量的接口。也使用这些抽象的接口做了很多伪继承的操作,极大的减少了代码冗余,同时也增加了代码的可读性。 然后随便搜了一下关于Go继承的文章,发现有的文章的代码量过多,并且代码format极其粗糙,命名极其随意,类似于A、B这种,让人看着看着就忘了到底…
Golang环境变量设置详解
无论你是使用Windows,Linux还是Mac OS操作系统来开发Go应用程序,在安装好Go安装语言开发工具之后,都必须配置好Go语言开发所要求的 环境变量,才算初步完成Go开发环境的搭建。 但对于一些初学者来说,可能不太明白Go语言中常用的环境变量(Environment …
在Github中stars数最多的Go数据库框架集合
在Go语言世界中,beego orm、gorm、sqlx、gorp、xorm是我已知在Github中stars数最多Go数据库框架,这几个都是Go语言世界中老牌数据库框架。 其中beego orm是beego自带的orm框架,统计star数的时候是按beego的star数统…
go mod 使用
go modules 是 golang 1.11 新加的特性。现在1.12 已经发布了,是时候用起来了。Modules官方定义为: GO111MODULE 有三个值:off, on和auto(默认值)。 GO111MODULE=off,go命令行将不会支持module功能,寻找…
Go的包管理工具(一)
今天这篇文章,咱们一起聊聊Go的依赖包管理工具。 每一门语言都有其依赖的生态,当我们使用Java语言的时候,使用Maven或者Gradle管理包依赖。早期的Go被很多开发者所诟病的一个问题就是依赖包的管理。Golang 1.5 release版本的发布之前,只能通过设置多个GO…
由浅入深聊聊Golang的sync.Map
今天在技术群中有小伙伴讨论并发安全的东西,其实之前就有写过map相关文章:由浅入深聊聊Golang的map。但是没有详细说明sync.Map是怎么一回事。 回想了一下,竟然脑中只剩下“两个map、一个只读一个读写,xxxxx”等,关键词。有印象能扯,但是有点乱,还是写一遍简单记…
Bilibili 毛剑:Go 业务基础库之 Error
前言在4月27日举办的GopherChina2019中,国内Go语言专家,Bilibili架构师毛剑进行了题为《Go业务基础库之Error&Context》的演讲,主要探讨两个问题:1.在业务的基础库
Go 爬虫之 colly 从入门到不放弃指南
最近发现知乎上感兴趣的问题越来越少,于是准备聚合下其他平台技术问答,比如 segmentfault、stackoverflow 等。 要完成这个工作,肯定是离不开爬虫的。我就顺便抽时间研究了 Go 的一款爬虫框架 colly。 colly 是 Go 实现的比较有名的一款爬虫框架…