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Java集合系列(二):ArrayList、LinkedList、Vector的使用方法及区别
本篇博客主要讲解List接口的三个实现类ArrayList、LinkedList、Vector的使用方法以及三者之间的区别。 1. ArrayList使用 ArrayList是List接口最常用的实现类,内部通过数组来实现,因此它的优点是适合随机查找和遍历,缺点是不适合插入和删…
JVM(六)为什么新生代有两个Survivor分区?
本文会使用排除法的手段,来讲解新生代的区域划分,从而让读者能够更清晰的理解分代回收器的原理,在开始之前我们先来整体认识一下分代收集器。 可以看出 Eden 和 Survivor 分区的默认比例是 8:1:1,这个值可以通过:–XX:SurvivorRatio 设定,默认值: –…
JVM(一)史上最佳入门指南
提到Java虚拟机(JVM),可能大部分人的第一印象是“难”,但当让我们真正走入“JVM世界”的时候,会发现其实问题并不像我们想象中的那么复杂。唯一真正令我们恐惧的,其实是恐惧本身。而作为整个JVM系列的首篇,本文将带你解除刚开始学习JVM时的种种疑惑。比如:什么是JVM?为什…
Spring Boot 2.x(十一):AOP打印接口信息
在我们日常的开发过程中,我们可以通过接口日志去查看这个接口的一些详细信息。比如客户端的IP,客户端的类型,响应的时间,请求的类型,请求的接口方法等等,我们可以对这些数据进行统计分析,提取出我们想要的信息。 这里,我们使用的是Spring的两大杀器之AOP,通过在Controll…
Spring Boot 2.x(六):优雅的统一返回值
在这里,我提供了几个构造方法以供不同情况下使用。代码的注释已经写得很清楚了,大家也可以应该看的比较清楚~ 这里,我并没有将需要存储的数据直接放到枚举中,而是放到了一个配置文件中,这样既可以方便我们进行相关信息的修改,并且阅读起来也是比较方便。 注意,这里的属性名和属性值分别与枚…
Java集合系列(四):HashMap、Hashtable、LinkedHashMap、TreeMap的使用方法及区别
本篇博客主要讲解Map接口的4个实现类HashMap、Hashtable、LinkedHashMap、TreeMap的使用方法以及四者之间的区别。 1. HashMap使用 HashMap是Map接口最常用的实现类,存储Key Value键值对,HashMap不保证元素的顺序但…
JVM(四)垃圾回收的实现算法和执行细节
上一篇我们讲了垃圾标记的一些实现细节和经典算法,而本文将系统的讲解一下垃圾回收的经典算法,和Hotspot虚拟机执行垃圾回收的一些实现细节,比如安全点和安全区域等。 因为各个平台的虚拟机操作内存的方法各不相同,且牵扯大量的程序实现细节,所以本文不会过多的讨论算法的具体实现,只会…
万万没想到,JVM内存结构的面试题可以问的这么难?
在我的博客中,之前有很多文章介绍过JVM内存结构,相信很多看多我文章的朋友对这部分知识都有一定的了解了。 以上10道题,如果您可以全部准确无误的回答的话,那说明你真的很了解JVM的内存结构以及内存分配相关的知识了,如果有哪些知识点是不了解的,那么本文正好可以帮你答疑解惑。 Ja…
JVM(五)垃圾回收器的前世今生
如果垃圾回收的算法属于内存回收的方法论的话,那本文讨论的垃圾回收器就属于内存回收的具体实现。 因为不同的厂商(IBM、Oracle),实现的垃圾回收器各不相同,而本文要讨论的是 Oracle 的 HotSpot 虚拟机所使用的垃圾回收器。 其中相互连线的垃圾回收器,表示可以相互…
JVM(三)对象的生死判定和算法详解
导读:对象除了生死之外,还有其他状态吗?对象真正的死亡,难道只经历一次简单的判定?如何在垂死的边缘“拯救”一个将死对象?判断对象的生死存活都有那些算法?本文带你一起找到这些答案。 在正式开始之前,我们先来了解一下垃圾回收。 GC: Garbage Collection,中文翻译…