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React中使用CodeMirror实现SQL编辑器基本功能
最近有这样一个需求,网页中需要做一个SQL编辑器,要求有一些基本的SQL编辑器功能,最后选中基于比较完善的CodeMirror来开发相关功能。本片文章涵盖的基本功能包括CodeMirror在React中的引入、输入联想、执行选中部分SQL等功能。因为项目基于React来开发,所…
(建议收藏)Vue3 对比 Vue2.x 差异性、注意点、整体梳理,与React hook比又如何?(面试热点)
全文14200多字,平均阅读20分钟,坚持看完你会有收获,还望支持,不对的地方望指正,提出建议。 前不久 Vue3的RC 版本终于发布,一直没时间研究,这篇文章我将以下面的结构,为大家整体梳理下Vue3,顺便对比下vue2.x和react hook结合着带大家看看,可能有些长,…
手把手带你入门前端工程化——超详细教程
部分小节提供了非常详细的实战教程,让大家动手实践。 另外我还写了一个前端工程化 demo 放在 github 上。这个 demo 包含了 js、css、git 验证,其中 js、css 验证需要安装 VSCode,具体教程在下文中会有提及。 对于前端来说,技术选型挺简单的。就是…
记录:React 项目总结
历时三个月,终于和小伙伴们 “肝” 完了一阶段的项目,收获还是挺多的。但是由于这是我们第一次在正式项目中完全使用 React 进行开发,前期项目搭建的时候没有足够的经验,导致我们在进行项目优化的时候遇到了一些局限性,只能选择一些退而求其次的方式。 下面我就根据这次的整个开发过程…
用自己的方式(图)理解constructor、prototype、__proto__和原型链
JS内函数即对象。 Function对象和Object对象这两个内置对象的特殊性。 很多讲解图的指向一眼下去花里胡哨,看着都头疼[手动狗头]。 很多前辈在讲解相关知识点的时候都是从__proto__开始讲起,但在我看来,__proto__与prototype关系之密切是无法单独…
我对 React V16.4 生命周期的理解
网上有很多关于 React 生命周期的文章,我也看了不少,为了梳理并加深我对此的理解,所以决定写这篇文章。本文主要梳理目前最新的 V16.4 的生命周期函数。现在 React 最新版本是 16.13,但是生命周期最新版本是 16.4,之后版本的生命周期没有过改动了,本文不涉及 …
2020年了,再不会webpack敲得代码就不香了(近万字实战)
2020年即将到来,在众多前端的招聘要求里,webpack、工程化这些字眼频率越来越高。日常开发者中,我们常常在用诸如vue-cli、create-react-app的脚手架来构建我们的项目。但是如果你想在团队脱颖而出(鹤立鸡群)、拿到更好的offer(还房贷),那么你必须去深…
我写CSS的常用套路
本文是笔者写CSS时常用的套路。不论效果再怎么华丽,万变不离其宗。 有时候,我们需要给多个元素添加同一个动画,播放后,不难发现它们会一起运动,一起结束,这样就会显得很平淡无奇。 那么如何将动画变得稍微有趣一点呢?很简单,既然它们都是同一时刻开始运动的,那么让它们不在同一时刻运动…
vue-router源码解析 | 1.4w字 | 多图预警 - 【上】🏆 掘金技术征文|双节特别篇
关于路由的定义,维基是这样定义的;路由(routing)就是通过互联的网络把信息从源地址传输到目的地址的活动。路由发生在OSI网络参考模型中的第三层即网络层。路由引导分组转送,经过一些中间的节点后,到它们最后的目的地。作成硬件的话,则称为路由器。路由通常根据路由表——一个存储到…
聊聊JS垃圾回收机制
一晃眼到了2020年下半年,之前开通的blog现在已经长草了。懊恼之余,还是痛定思痛,奋起直追,好好写写博客和专栏。 首先明确一点,不同于C、C++这类需要人工管理内存的语言,JavaScript里的内存管理是自动进行的。正因如此,才有了今天我们介绍的GC(Garbage Co…