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Uber 官方开源的一个基于 WebGL 和 React 的地理信息视觉渲染库
Maps are based on our physical world. We create maps using abstract shapes and colors to reveal geographic patterns and tell stories about …
用于 Unity 和虚幻引擎的 Asm.js 与 WebGL
本文来自微软,是一个 web 开发系列文章的一部分。感谢你对实现了 SitePoint 的成员的支持。 Unity 以及 Epic 的虚幻引擎,是频繁被游戏开发者使用的中间件工具,并不被限于去创建被编译成作为可执行文件运行的应用程序。Unity 之前有一个 web 播放器,它是一个使用了 ActiveX 的可下载插件。Chrome 停止了对 NPAP (网景(Netscape) 插件 API)的支持,但却在一年前才公布这个消息。
[译] 用 WebGL 探索动画和交互技术(一个学习案例)
主要使用 three.js 和 GreenSock 库,这些实验都是手动编码的,没有凭借任何 3D 或动画软件。 这个过程包括以编程的方式塑造角色,一次一个方块。在精炼比例上我花费了大多数工夫。通过微调代码中的值来总体渲染位置,然后通过用户输入(大多是移动鼠标,点击,拖动等等)…
图解 WebGL&Three.js 工作原理
图解 WebGL&Three.js 工作原理
WebGL技术储备指南
WebGL 是 HTML 5 草案的一部分,可以驱动 Canvas 渲染三维场景。WebGL 虽然还未有广泛应用,但极具潜力和想象空间。本文整理自淘宝前端团队的叶斋。