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性能优化
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李枭
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iOS 性能优化的探索
我们公司的主App在大约17年5月份前后经历了一次大版本迭代,迭代之后更换了若干个一级和二级页面,首页就在这些个一级页面之内。 17年大约11月份的时候,我们的小程序第一个版本正式上线,然后我们技术的大Leader拿来了小程序给我们看看,小程序的首页流畅性确实优于我们客户端,于…
[译] 用这些 iOS 技巧让你的 APP 性能更佳
简要概括: 良好的性能对于提供良好的用户体验至关重要,iOS 用户通常对其应用程序抱有很高的期望。缓慢且无响应的应用可能会让用户放弃使用你的应用,或者更糟糕的是,对应用留下差评。 虽然现代 iOS 硬件功能十分强大,足以处理许多密集和复杂的任务,但是如果你不关心你的 APP 是…
iOS 性能优化总结
在 VSync 信号到来后,系统图形服务会通过 CADisplayLink 等机制通知 App,App 主线程开始在 CPU 中计算显示内容,比如视图的创建、布局计算、图片解码、文本绘制等。随后 CPU 会将计算好的内容提交到 GPU 去,由 GPU 进行变换、合成、渲染。随后…
iOS UI状态保存和恢复(二)
本篇文章将介绍我们如何实现UI状态保存和恢复。 设置完这两项,真的就可以了吗?我们可能会发现新建一个工程,直接使用自带的ViewController打个断点,发现成功调用UIViewController中重写的encodeRestorableStateWithCoder 和de…
iOS性能优化系列篇之“列表流畅度优化”
这一篇文章是iOS性能优化系列文章的的第二篇,主要内容是关于列表流畅度的优化。在具体内容的阐述过程中会结合性能优化的总体原则进行阐述,所以建议大家在阅读这篇文章前先阅读一下上一篇文章:iOS性能优化系列篇之“优化总体原则”, 第三篇体验优化,我们有点不一样。 由于平时工作比较忙…