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为了做到微服务的高可用,鬼知道我出了多少张牌
高可用并不是一套整体解决方案,而是由诸多环节组成,一环扣一环,鬼知道为了这些串联起来的环节,我得出多少张牌去应对,才能最终组成一个整个系统的高可用落地方案。 在定义什么是高可用,可以先定义下什么是不可用,一个网站的内容最终呈现在用户面前需要经过若干个环节,而其中只要任何一个环节…
Go语言实时GC - 三色标记算法
Go语言能够支持实时的,高并发的消息系统,在高达百万级别的消息系统中能够将延迟降低到100ms以下,很大一部分需要归功于Go高效的垃圾回收系统。 对于实时系统而言,垃圾回收系统可能是一个极大的隐患,因为在垃圾回收的时候需要将整个应用程序暂停。所以在我们设计消息总线系统的时候,需…
Go 微服务:基于 RabbitMQ 和 AMQP 进行消息传递
微服务就是将应用程序的业务领域划分为具有明确范围的不同场景,并以分离的流程来运行这些场景,使得其中跨边界的任何持久化的关系必须依赖最终的一致性,而不是 ACID 类事务或外键约束。这些概念很多都来源于领域驱动设计(DDD),或受到了它的启发。不过 DDD 是个要花一整个博客系列…
如何从零开始搭建高性能直播平台?
直播已经成为人们分享交流的新方式,应用场景众多,主要分为:金融类直播、大型演出类、互动类、会议类直播等4大类。在本文中,我将先从 rtmp 协议开始,一步步带领大家搭建一个简易高性能的直播平台