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2020年GitHub 上那些优秀Android开源库,这里是Top10!
每过一段时间呀,我都会给大家带来一些从Github上收集的一些开源库,有的是炫酷动效,有的则是实用的工具和类库。以前没看过或者没有收藏的同学,建议先收藏,以下是链接: 2020年有哪些优秀的开源库呢?本期就为大家带精选的10个,排名不分先后。 No1. LiquidSwipe …
区块链钱包开发(Android篇)
创建钱包,钱包余额,导出钱包,钱包转账等。Demo地址 给一个钱包地址发送数字货币, 这笔交易在全网广播、被确认、被打包进区块。这是发生在链上的,被称为on-chain交易。on-chain钱包需要自己保管私钥。 相对于on-chain交易是off-chain交易。通常,通过交…
漫谈唯一设备ID
设备ID,简单来说就是一串符号(或者数字),映射现实中硬件设备。 不幸的是,对于Android平台而言,没有稳定的API可以让开发者获取到这样的设备ID。 然而随着Android版本的升级,获取设备ID却越来越难了。 加上Android平台碎片化的问题,获取设备ID之路,可以说…
基于OkHttp的一种防抓包方案
最近在读OkHttp3.9.0的源码,在了解了其代理机制之后发现了一种绕过代理,避免被抓包的方法。 在介绍这种防抓包方法之前,需要先了解一下OkHttp中socket连接建立的过程。 由于这个过程比较复杂,我简述一下,在建立socket连接之前,OkHttp会获取系统的代理信息…
直播App中Android酷炫礼物动画实现方案(上篇)
在当下移动直播火爆的年代,如果你曾经使用过移动端直播应用,相信会被里面那令人惊叹的礼物动画效果迷住,比如像下面这样的效果。 从开发人员的角度来看,这样的效果虽然漂亮,实现但却是一大挑战,除了要考虑编码实现的效率、性能表现外,还要结合直播业务本身的特性等。 首先,从实现思路方面入…
高效管理 Android 前台服务
本文为 Android 电量管理系列连载的第四篇,希望可以为各位开发者提供设备续航方面的战略洞见和实践指南。 作为一款移动端操作系统,Android 在设计之初就考虑到了诸如内存和电量一类的资源限制问题。因此,系统在内存吃紧的情况下会关闭部分进程,以此来为优先级更高的任务腾出运…