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Java设计模式
设计模式(Design pattern)代表了最佳的实践,通常被有经验的面向对象的软件开发人员所采用。本文章介绍了几种常见的设计模式,仍在更新中。
设计模式看了又忘,忘了又看?
耗时了 5 个月,终于把设计模式一整个系列写完。其实设计模式这一系列文章网上已经有很多非常好、非常优秀的文章,为什么要写呢? 一方面是为了学得更扎实,印象中设计模式学习了 2 遍,记得牢的基本就那几个众所周知的,反思前面 2 次学习过程,缺少了思考的过程,没有把知识消化掉转化成…
图解设计模式
每个设计模式的示例代码中,Client类都表示业务类,即脱离于设计模式之外的,将设计模式应用于业务代码的测试类。 每个类的存在应该都只是为了满足一个特定的需求,例如Collection类中的方法应该都是为了维护内部元素的结构组织而存在,而应该将如何遍历Collection中元素…
JAVA如何正确写出一个单例模式?看这里就够了
保证一个类只有一个实例,且在类里面提供一个全局可以访问的入口。如图 Singleton 类,提供了一个 getInstance() 入口获取这个实例。 很多类并不需要创建大量的实例。如:初始化时的类,在第一次构造的时候花了大量的时间进行初始化该对象。 下面就是从简单到最后的枚举…
彻底消灭if-else嵌套
if-else作为每种编程语言都不可或缺的条件语句,我们在编程时会大量的用到。 但if-else一般不建议嵌套超过三层,如果一段代码存在过多的if-else嵌套,代码的可读性就会急速下降,后期维护难度也大大提高。 前阵子重构了服务费收费规则,重构前的if-else嵌套如下。 我…
优化代码中大量的if/else,你有什么方案?
其实这种还算好的,更严重的嵌套我也见过,接手到这种项目的人,内心应该是绝望的。 前期迭代懒得优化,来一个需求,加一个if,久而久之,就串成了一座金字塔。 当代码已经复杂到难以维护的程度之后,只能狠下心重构优化。那,有什么方案可以优雅的优化掉这些多余的if/else? 其实,每次…
使用 Spring Framework 时常犯的十大错误
Spring可以说是最流行的Java框架之一,也是一只需要驯服的强大野兽。虽然它的基本概念相当容易掌握,但成为一名强大的Spring开发者仍需要很多时间和努力。在本文中,我们将介绍Spring中一些常
为什么用枚举类来实现单例模式越来越流行?
单例模式是 Java 设计模式中最简单的一种,只需要一个类就能实现单例模式,但是,你可不能小看单例模式,虽然从设计上来说它比较简单,但是在实现当中你会遇到非常多的坑,所以,系好安全带,上车。 单例模式就是在程序运行中只实例化一次,创建一个全局唯一对象,有点像 Java 的静态变…
【最佳实践】如何优雅的进行重试
最近公司在搞活动,需要依赖一个第三方接口,测试阶段并没有什么异常状况,但上线后发现依赖的接口有时候会因为内部错误而返回系统异常,虽然概率不大,但总因为这个而报警总是不好的,何况死信队列的消息还需要麻烦运维进行重新投递,所以加上重试机制势在必行。 重试机制可以保护系统减少因网络波…
多种方法重构if语句
1. 前言 项目开发初期阶段if/else语句一般比较简单,然后随着时间的推移和业务量的增加,if/else分之会越来越长。下面对如何重构if/else做出了详细分析。 2. 案例研究 我们经常遇到涉及很多条件的业务逻辑,并且每个都需要不同的处理,我们以Calculator类作…