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iOS 基于WebRTC的音视频通信 总结篇(2020最新)
附上我的swfit项目, 项目里面有整个swift应用使用框架, 网络请求框架, DSBridge原生与H5交互的用法, 反射知识的使用, WCDB数据库的封装使用, WebRTC音视频直播demo, socket的使用, socket协议的封装使用等等知识点. 希望对大家有用…
iOS 基于WebRTC的音视频通信 总结篇(2019最新)
完整的WebRTC框架,分为 Server端、Client端两大部分。 信令服务器 : 负责端到端的连接。 介绍下WebRTC三个主要API,以及实现点对点连接的流程。 RTCDataChannel:RTCDataChannel使得浏览器之间(点对点)建立一个高吞吐量、低延时的…
iOS利用FFmpeg解析音视频数据流
利用FFmpeg解析音视频流,音视频流可以来自一个标准的RTMP的URL或者是一个文件. 通过解析得到音视频流,进一步就可以解码, 然后视频渲染在屏幕上,音频通过扬声器输出. 利用FFmpeg框架中libavformat模块可以通过函数av_read_frame解析出音视频流的…
iOS 下载和播放 M3U8
WLM3U 是一个用 Swift 实现的 M3U 工具。 clone 这个仓库,接着执行 pod install 命令,然后运行示例项目。 获取大小的过程是异步的,可以通过接收 TaskGetFileSizeProgressNotification 和 TaskGetFileS…