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TCP三次握手和四次挥手
上面有一篇专门介绍过TCP和UCP协议,其中只是粗略的提到TCP协议的三次握手,而四次挥手完全没有说到,所以这次专门总结了这篇文章,专门讲讲三次握手和四次挥手。 三次握手 实际就是Client端和Server端建立稳定TCP连接的发送三个包的过程。 发送完毕后,Client和S…
20W字囊括上百个前端面试题的项目开源了
本项目主体内容已经完成,目前超过20W字,面试题估计在200个左右. 本项目一开始并没有要做一个仅仅面向面试的项目,而是希望借助面试的形式进一步巩固、完善自身的知识,同时为初学者提供一个参考路径。 对于前端新人: 本项目的面试题都是相对高频的题目,且有一定的难度,非常适合作为学…
你所不知道的 CSS 负值技巧与细节
写本文的起因是,一天在群里有同学说误打误撞下,使用负的 outline-offset 实现了加号。嗯?好奇的我马上也动手尝试了下,到底是如何使用负的 outline-offset 实现加号呢? 修改 outline-offset 到一个合适的负值 ,那么在恰当的时候,outli…
前端进阶必备,github 优质资源整理分享!
前端技术日新月异,随着 大前端 的趋势,想要成为一名合格的前端工程师,需要学习掌握的东西更是宽泛。所以我们在寻求进阶的过程中,既要不断夯实前端基础,也要快速响应技术的更新迭代。闲话少说,这次给大家整理分享一些前端进阶的优质学习资源,希望对大家有所帮助! 0. 年度报告 1. 基…
一个合格(优秀)的前端都应该阅读这些文章
的确,有些标题党了。起因是微信群里,有哥们问我,你是怎么学习前端的呢?能不能共享一下学习方法。一句话也挺触动我的,我真的不算是什么大佬,对于学习前端知识,我也不能说是掌握了什么捷径。当然,我个人的学习方法这篇文章已经在写了,预计这周末会在我个人公众号发布。而在此之前,我想展(g…
前端渣渣唠嗑一下前端中的设计模式(真实场景例子)
不知道有没有跟我一样,对于设计模式存在困惑的,以我为例,不瞒大家,我对设计模式真的是“看山就是山”、“看水就是水”、“看理论就是看理论”。毕业之前,我自己捣鼓的东西/项目,几乎没有设计的思想。老夫才不管那么多,直接梭哈,But,正是因为这样,才导致因设计缺陷、代码实现缺陷,为后…
前端防御性编程
一个页面在呈现给用户之前需要经过静态资源加载、后端接口请求和渲染这三个过程,我们要做的就是在各个过程中防御可能出现的异常情况,保持流畅的用户体验,同时还要应对来自外部的攻击。 在页面内容呈现给用户之前,会一直保持loading动画的效果,避免因网络原因造成用户体验的中断。 静态…
「干货」CSS 不定宽高的垂直水平居中(最全 9 种)
垂直居中,在 CSS 中是一个老生常谈的问题,面试的时候也会时常被提及。所以,今天我们就来聊聊 9 种不同的居中方法。 有常见的 flex、transform、absolute 等等。也有 CSS3 的网格布局。还有伪元素的方法,是的,你没有看错,::after 和 ::bef…