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源码剖析golang中sync.Mutex
go语言以并发作为其特性之一,并发必然会带来对于资源的竞争,这时候我们就需要使用go提供的sync.Mutex这把互斥锁来保证临界资源的访问互斥。既然经常会用这把锁,那么了解一下其内部实现,就能了解这
Go Map -- 就要学习 Go 语言
Hash表是一种巧妙并且实用的数据结构,是一个无序的key/value对的集合,其中所有的key都是不同的,通过给定的key可以在常数时间复杂度内检索、更新或删除对应的value。Map其实是一个Hash表的引用,能够基于键快速检索出数据,键就像索引一样指向与该键关联的值。以后…
Golang 需要避免踩的 50 个坑
Go 是一门简单有趣的编程语言,与其他语言一样,在使用时不免会遇到很多坑,不过它们大多不是 Go 本身的设计缺陷。如果你刚从其他语言转到 Go,那这篇文章里的坑多半会踩到。 如果花时间学习官方 doc、wiki、讨论邮件列表、 Rob Pike 的大量文章以及 Go 的源码,会…
理解 Go Context 机制
最近在公司分析 gRPC 源码,proto 文件生成的代码,接口函数第一个参数统一是 ctx context.Context 接口,公司不少同事都不了解这样设计的出发点是什么,其实我也不了解其背后的原理。今天趁着妮妲台风妹子正面登陆深圳,全市停工、停课、停业,在家休息找了一些资料研究把玩一把。 Context 通常被译作上下文,它是一个比较抽象的概念。在公司技术讨论时也经常会提到上下文。一般理解为程序单元的一个运行状态、现场、快照,而翻译中上下又很好地诠释了其本质,上下上下则是存在上下层的传递,上会把内容传递给下。在 Go 语言中,程序单元也就指的是 Goroutine。 每个 Goroutine 在执行之前,都要先知道程序当前的执行状态,通常将这些执行状态封装在一个 Context 变量中,传递给要执行的 Goroutine 中。上下文则几乎已经成为传递与请求同生存周期变量的标准方法。在网络编程下,当接收到一个网络请求 Request,处理 Request 时,我们可能需要开启不同的 Goroutine 来获取数据与逻辑处理,即一个请求 Request,会在多个 Goroutine 中处理。而这些 Goroutine 可能需要共享 Request 的一些信息;同时当 Request 被取消或者超时的时候,所有从这个 Request 创建的所有 Goroutine 也应该被结束。
拜拜了,GOPATH君!新版本Golang的包管理入门教程
Go 1.11和1.12实现了对包管理的初步支持,Go的新依赖管理系统使依赖版本信息明确且易于管理。 作为Go语言的推广者,常常被问到各种关于Go语言的基础特性问题。 其中,关于包管理方面的问题会让我非常尴尬,因为Go的包管理在1.11之前与Python、Node、Java比较…
golang高并发探究之协程一
Golang最大的特色可以说是协程(goroutine)了, 协程让本来很复杂的异步编程变得简单。 虽然现在引入了协程的语言越来越多, 但go中的协程仍然是实现的是最彻底的. 这篇文章将通过分析golang的源代码来讲解协程的实现原理. 没有看过golang源代码的可能会对它们…
图解Golang的内存分配
以上是程序内存的逻辑分类情况。 Go是内置运行时的编程语言(runtime),像这种内置运行时的编程语言通常会抛弃传统的内存分配方式,改为自己管理。这样可以完成类似预分配、内存池等操作,以避开系统调用带来的性能问题,防止每次分配内存都需要系统调用。 内存分配算法采用Google…
Golang的反射reflect深入理解和示例
在计算机科学领域,反射是指一类应用,它们能够自描述和自控制。也就是说,这类应用通过采用某种机制来实现对自己行为的描述(self-representation)和监测(examination),并能根据自身行为的状态和结果,调整或修改应用所描述行为的状态和相关的语义。 每种语言的…
go语言之行--golang核武器goroutine调度原理、channel详解
goroutine是go语言中最为NB的设计,也是其魅力所在,goroutine的本质是协程,是实现并行计算的核心。goroutine使用方式非常的简单,只需使用go关键字即可启动一个协程,并且它是处于异步方式运行,你不需要等它运行完成以后在执行以后的代码。
Go语言参数传递是传值还是传引用
其实对于传值和传引用,是一个比较古老的话题,做研发的都有这个概念,但是可能不是非常清楚。对于我们做Go语言开发的来说,也想知道到底是什么传递。 那么我们先来看看什么是值传递,什么是引用传递。 传值的意思是:函数传递的总是原来这个东西的一个副本,一副拷贝。比如我们传递一个int类…