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一代卤蛋
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产品:“写个banner这么费劲?”
上午产品提了个“简单”的banner开发的需求,本来以为很简单,一不小心消耗了我一天的时间,一时间感慨万千,来掘金记录一下。写这篇文章,除了技术经验之外,还想给手机前的你一点提醒:程序从来都不是完美的
推荐 10 个很“哇塞”的Web“资源”给前端工友,收藏等于学会~
为什么这些个网站UI做的这么漂亮啊?为什么它们的细节这么细啊?交互好、实现棒,很难叫人不收藏啊!!毕竟收藏了,下次都是会来学的🐶
一文带你了解如何排查内存泄漏导致的页面卡顿现象
那什么是内存泄漏呢?借助别的大佬给出的定义,内存泄漏就是指由于疏忽或者程序的某些错误造成未能释放已经不再使用的内存的情况。简单来讲就是假设某个变量占用100M的内存,而你又用不到这个变量,但是这个变量没有被手动的回收或自动回收,即仍然占用100M的内存空间,这就是一种内存的浪…
前端优秀实践不完全指南
本文其实应该叫,Web 用户体验设计提升指南。 ... 所谓的用户体验设计,其实是一个比较虚的概念,是秉承着以用户为中心的思想的一种设计手段,以用户需求为目标而进行的设计。设计过程注重以用户为中心,用户体验的概念从开发的最早期就开始进入整个流程,并贯穿始终。 良好的用户体验设计…
Vue 性能优化之深挖数组
最近在用 Vue 重构一个历史项目,一个考试系统,题目量很大,所以核心组件的性能成为了关注点。先来两张图看下最核心的组件 Paper 的样式。 从图中来看,分为答题区与选择面板区。 答题模式与学习模式可以相互切换,控制正确答案显隐。 单选与判断题直接点击就记录答案正确性,多选是…
将VSCode打造成为开发神器-插件篇
VSCode现在是世界上最为常用的编辑器之一,为什么被称为编辑器,是因为它不像IDE一样集成了大量开发环境的配置,必须你手动配置很多东西,才能将它打造成为一个趁手的生产工具。 VSCode最大的优势就在于它是完全免费的,你不需要支付任何费用,就可以得到一个开发各种代码的编辑器,…
可视化拖拽组件库一些技术要点原理分析
建议结合源码一起阅读,效果更好(这个 DEMO 使用的是 Vue 技术栈)。 1. 编辑器 先来看一下页面的整体结构。 这一节要讲的编辑器其实就是中间的画布。它的作用是:当从左边组件列表拖拽出一个组件放到画布中时,画布要把这个组件渲染出来。 用一个数组 componentDat…
分享一些前端常用功能集合
我在做一些`H5`单页(活动页)的时候,像我这种最求极致加载速度,且不喜欢用第三方库的人,所以决定自己动手做一些`无依赖`、`精简高效`的东西,然后按需应用在实际项目中,同时为了比百度上搜到更好用的代
10 个 GitHub 上超火的 CSS 奇技淫巧项目,找到写 CSS 的灵感!
一般人没事的时候刷刷朋友圈、微博、电视剧、知乎,而有些人是没事的时候刷刷 GitHub ,看看最近有哪些流行的项目。 久而久之,这差距就越来越大,因此总会有开源信息的不对称,有哪些优秀的前端开源项目值得学习的也不知道。 初步前端与高级前端之间,最大的差距可能就是信息差造成的。 …
从破解某设计网站谈前端水印(详细教程)
最近在写公众号的时候,常常会自己做首图,并且慢慢地发现沉迷于制作首图,感觉扁平化的设计的真好好看。慢慢地萌生了一个做一个属于自己的首图生成器的想法。 制作呢,当然也不是拍拍脑袋就开始,在开始之前,就去研究了一下某在线设计网站(如果有人不知道的话,可以说一下,这是一个在线制作海报…