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画一手好的架构图是码农进阶的开始
当我们想用几张图来介绍下业务系统,是不是对着画布不知从何下手?本文从常见的架构视图进行分析,介绍了常见的架构视图分类和画好架构视图的要注意的问题。
widget state界面刷新原理揭秘
widget是fltter界面开发中的基础控件,如同ios中的uiview这种地位,所谓万物皆widget。 widget有分为statelessWidget和statefulWidget,这两者是什么区别呢。一句话就是说statelesswidget用来展示无状态的视图,而s…
移动开发跨平台技术的百家争鸣
本来这一篇应该介绍如何搭建Flutter开发环境的,但我想在了解Flutter前,不妨了解一下跨平台技术的演进,这样更有助于学习Flutter,也能认清Flutter的优势和本质。这篇文章还有一个目的,就是希望大家是玩技术的人,而不是被技术玩的人,对于不同的技术要有自己的判断。…
Flutter从加载到显示
学习Flutter,让我们从原理出发
移动端跨平台开发的深度解析
跨平台一直是老生常谈的话题,cordova、ionic、react-native、weex、kotlin-native、flutter等跨平台框架的百花齐放,颇有一股推倒原生开发者的势头。(事实上更多是共存发展)看完本篇,相信你会对于当下跨平台移动开发的现状、实现原理、框架的选…
Flutter完整开发实战详解(六、 深入Widget原理)
作为系列文章的第六篇,本篇主要在前文的探索下,针对描述一下 Widget 中的一些有意思的原理。 首先我们需要明白,Widget 是什么?这里有一个 “总所周知” 的答就是:Widget并不真正的渲染对象 。是的,事实上在 Flutter 中渲染是经历了从 Widget 到 E…
Flutter完整开发实战详解(五、 深入探索)
作为系列文章的第五篇,本篇主要探索下 Flutter 中的一些有趣原理,帮助我们更好的去理解和开发。 混入其中( ̄. ̄)!,是的,Flutter 使用的是 Dart 支持 Mixin ,而 Mixin 能够更好的解决多继承中容易出现的问题,如:方法优先顺序混乱、参数冲突、类结构…