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性能优化
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Hey_Nn_Tiamo
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一文带你了解如何排查内存泄漏导致的页面卡顿现象
那什么是内存泄漏呢?借助别的大佬给出的定义,内存泄漏就是指由于疏忽或者程序的某些错误造成未能释放已经不再使用的内存的情况。简单来讲就是假设某个变量占用100M的内存,而你又用不到这个变量,但是这个变量没有被手动的回收或自动回收,即仍然占用100M的内存空间,这就是一种内存的浪…
我优化了进度条,页面性能竟提高了70%
大家总说性能优化的xxx条建议,但实际操作时又觉得很无力。本文就带你体验一次真实的性能优化案例和原理解析
深入解析你不知道的 EventLoop 和浏览器渲染、帧动画、空闲回调(动图演示)
resize、scroll 这些事件是何时去派发的。 这些问题并不是刻意想刁难你,如果你不知道这些,那你可能并不能在遇到一个动画需求的时候合理的选择 requestAnimationFrame,你可能在做一些需求的时候想到了 requestIdleCallback,但是你不知道…
网站性能优化实战——从12.67s到1.06s的故事
——本文是对之前同名文章的修正,将所有webpack3的内容更新为webpack4,以及加入了笔者近期在公司工作中学习到的自动化思想,对文章内容作了进一步提升。 作为互联网项目,最重要的便是用户体验。在举国“互联网+”的热潮中,用户至上也已经被大多数企业所接收,特别是在如今移动…
「一道面试题」输入URL到渲染全面梳理中-页面渲染篇
此文是一道面试题,又不仅仅是一道面试题,不同的是这道题分了三篇文章来说,嗯。。可想而知 多进程: 多进程指的是在同一个时间里,同一个计算机系统中如果允许两个或两个以上的进程处于运行状态。多进程带来的好处是明显的,比如大家可以在网易云听歌的同时打开编辑器敲代码,编辑器和网易云的进…
从优化到面试装逼指南——网络系列
这里有很多方案,例如我们常说的webpack利用splitchunks进行拆包配合一些加载方式,使原本特别大的appjs分成若干个细小的包,webpack优化将会在下一期的专题里讲到。 webp,是一种同时提供了有损压缩与无损压缩(可逆压缩)的图片文件格式,无损压缩后的WebP…
为你重新系统梳理下, Web 体验优化中和图有关的那些事(万字长文)
Web 页面性能优化,解决了图片相关,问题就解决了大半。本文从 Web 常见的图片格式入手,引出与图片优化相关的有效方案,期望对大家能有一点帮助。 有损压缩:借由将次要的信息数据舍弃,牺牲一些质量来减少数据量、提高压缩比。这个过程是不可逆的。图片常见的有损压缩手段是合并相近的像…
浏览器渲染详细过程:重绘、重排和 composite 只是冰山一角
从 HTML5 规范到浏览器内部的数据结构再到渲染实际流程,完全阐述浏览器渲染机制 -- 渲染并不只是重绘重排和 composite 那么简单。
前端性能优化之浏览器渲染优化 —— 打造60FPS页面
前言 本文整理自:developers.google.cn 及 高性能JavaScript,再加上了一些个人对其中提到的知识点的理解与补充。前端性能优化涉及很多方面,本文仅针对高性能渲染进行分析。
还在看那些老掉牙的性能优化文章么?这些最新性能指标了解下
性能优化相关的文章其实网上挺多,但是大部分都是在讲如何优化性能,也就是讲方法论。但是在实际工作中,如何量化性能优化也是相当重要的一环。今天本文会介绍谷歌提倡的七个用户体验指标(也可以认为是性能指标),每个指标分别根据以下几点讲解: 首次绘制,FP(First Paint),这个…