稀土掘金 稀土掘金
    • 首页
    • 沸点
    • 课程
    • 数据标注 HOT
    • AI Coding
    • 更多
      • 直播
      • 活动
      • APP
      • 插件
    • 直播
    • 活动
    • APP
    • 插件
      • 搜索历史 清空
        • 写文章
        • 发沸点
        • 写笔记
        • 写代码
        • 草稿箱
        创作灵感 查看更多
确定删除此收藏集吗
删除后此收藏集将被移除
取消
确定删除
确定删除此文章吗
删除后此文章将被从当前收藏集中移除
取消
确定删除
编辑收藏集
0 /100
golang
订阅
avatar
jiangwenhan
更多收藏集

微信扫码分享

微信
新浪微博
QQ

3篇文章 · 0订阅
  • Go 语言 Channel 的实现原理
    这一节中的内容总共包含两个部分,我们会先介绍 Channel 的设计原理以及它在 Go 语言中的数据结构,接下来我们会分析常见的 Channel 操作,例如创建、发送、接收和关闭的实现原理,由于在 Range 和 Select 两节中我们会提到 Channel 在不同的控制结构…
    • Draveness
    • 6年前
    • 2.0k
    • 10
    • 评论
    Go
  • [译] 使用 Go 实现一个简单的事件总线模式
    事件驱动架构是计算机科学中一种高度可扩展的范例。它允许我们可以多方系统异步处理事件。 事件总线是发布/订阅模式的实现,其中发布者发布数据,并且感兴趣的订阅者可以监听这些数据并基于这些数据作出处理。这使发布者与订阅者松耦合。发布者将数据事件发布到事件总线,总线负责将它们发送给订阅…
    • 咔叽咔叽
    • 6年前
    • 4.7k
    • 16
    • 3
    Go
  • Golang 需要避免踩的 50 个坑
    Go 是一门简单有趣的编程语言,与其他语言一样,在使用时不免会遇到很多坑,不过它们大多不是 Go 本身的设计缺陷。如果你刚从其他语言转到 Go,那这篇文章里的坑多半会踩到。 如果花时间学习官方 doc、wiki、讨论邮件列表、 Rob Pike 的大量文章以及 Go 的源码,会…
    • Gundy
    • 7年前
    • 16k
    • 194
    • 8
    Go