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解决移动端ios键盘弹起后可视区域滚动的问题
问题产生 在搜索界面,点击搜索框之后ios键盘弹起,可视区域原高度不变,会进行滚动(ios问题,安卓界面无问题) ios 橡皮筋效果 禁止滚动是为了让搜索框位置固定 因为搜索框失去焦点,界面滚动时,搜
基于 vite4 + Vue3.2 + TypeScript + pinia + mock + less + vantUI + 适配 + axios 封装的移动
📱⚡️ 基于 vite4 + Vue3.2 + TypeScript + pinia + mock + less + vantUI + 适配 + axios 封装的移动端基础模版 前言 vue-cli
ios 刘海屏,灵动岛的适配以及遇到一些坑点
最近再改公司内部移动端 ios 安全区域适配的问题,所谓知己知彼百战百胜,所以深入的学习了一下 安全区域适配有关的知识,以及分享一下遇到的坑点和解决方案。
基于 tailwindcss 的多端自适应布局方案
近期,我在做一个项目。老板希望我们的产品在不同的设备上都能有良好的用户体验,同时,为了节省人力成本,希望在同一套代码上去针对不同的屏幕尺寸去做样式适配。因为我选择了 tailwindcss 作为 cs
基于Nuxt3的移动端模版搭建
基于Nuxt3、TypeScript、Vant4、Vite、Pinia、UnoCSS的移动端模版搭建。
2022 年移动端适配方案指南 — 全网最新最全
由于手机屏幕尺寸不一样,分辨率不一样,或者需要考虑横竖屏的问题,或者考虑到移动端兼容性。这时候你也就不得不解决在不同手机上,不同情况下的展示效果,所以就需要一个开箱即用并且行之有效的移的移动端适配方案
中高级前端必须注意的40条移动端H5坑位指南 | 网易三年实践
不知不觉在网易已有三年半,占了一半时间都在与移动端打交道,整个阶段都是遇坑填坑的学习过程。移动端开发在前端里像神一样地存在,不是说它多难而是说它坑位实在太多了,怎样填都填不完。Android和iOS各显神通,Android的系统版本和屏幕分辨率多得难以一招兼容,iOS的顽固标准…
前端1px问题及解决方案
在项目开发过程中,设计师经常会说,这里边框像素边框不对,要求1像素但是实际是2像素,当我们去查代码时我们写的就是1px,这是前端开发者经常遇到的一个问题,也就是1px像素问题。 要了解并解决问题,我们首先需要了解其原理才能从根本上找到解决方案。 首先我们需要对物理像素,逻辑像素…
Flutter初学者之普通底部导航栏及自定义不规则底部导航栏的实现
2020年,在这个不平凡的一年里,作为一名Android开发者,随着Flutter高热度的来临,深深体会到了Android市场的饱和,更何况我这种懒得要死菜狗子,只能被迫学习,于是近日学习了Flut