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一步步带你实现web全景看房——three.js
1. 基本概念 在THREEjs中,渲染一个3d世界的必要因素是场景(scene)、相机(camera)、渲染器(renderer)。渲染出一个3d世界后,可以往里面增加各种各样的物体、光源等,形成一个3d世界: 正交摄像机是一个矩形可视区域,物体只有在这个区域内才是可见的物体…
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介绍:大学期间加入了两个比较大的社团,虽然已经毕业多年(这个夏天刚好一年哈哈),社团的群里有很多学弟学妹经常发一些帮忙代课的信息,并且也会附带一些好处等等...都是这么过来的,确实比较了解有的课程老师就爱点名,三次就挂科(我没有说《毛概》),好吧扯远了!大概需求就是这样的...…