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Android 基础架构组面试题 | 面试
这个应该是今年最后一篇文章了,卷累了打算明年在卷了。 年中的时候帮部门招人,发现很多候选人对于我们部门还是很青睐的。也对鸡架部门做的事比较感兴趣,所以今天这篇水文主要就给大家梳理下基架的面试题
Binder | 对象的生命周期
当我们使用AIDL接口时,拿到的对象本质上属于Stub.Proxy类。通过Binder通信,便可以将数据传输给Server进程中的Stub对象(继承于Binder类)。然而这些只是冰山一角,在水面以下
字节小哥带你揭秘Dart VM魔术盒
Dart VM是Flutter开发语言Dart运行的虚拟机,那他是如何运行的呢?字节小哥哥从多个维度带你揭开Dart VM的神秘面纱~
一篇文章带你领略Android混淆的魅力
在 Android 日常开发过程中,混淆是我们开发 App 的一项必不可少的技能。只要是我们亲身经历过 App 打包上线的过程,或多或少都需要了解一些代码混淆的基本操作。那么,混淆到底是什么?它的好处有哪些?具体效果如何?别急,下面我们来一一探索它的"独特"魅力🐳。 混淆的好…
从零到一,撸一个在线斗地主(下篇)
上篇回顾:我们说了斗地主游戏的渲染展示部分,最后也讲了下canvas中交互的情况,下篇的重点就是游戏逻辑。 逻辑主要分成两块:流程逻辑和扑克牌对比逻辑。 我们这里偷了懒,首页和大厅页没有用canvas,直接上了dom,写起来也很奔放,没有用框架。如果游戏想正式一点,千万不要这样…
从零到一,撸一个在线斗地主(上篇)
背景:朋友来深圳玩,若说到在深圳有什么好玩的,那当然是宅在家里斗地主了!可是天算不如人算,扑克牌丢了几张不全……大热天的,谁愿意出去买牌啊。不过问题不大,作为移动互联网时代的程序猿,当然是撸一个手机在线斗地主来代替实体牌了。 本文分为上下两篇,本篇讲准备工作以及前端一些布局相关…