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Flutter之GetX状态管理——Obx的使用及原理详解
Obx 是 GetX 库中结合 Rx 可观察者对象实现状态管理的 Widget 组件,使其在 Flutter 开发中实现状态管理变得更加的快捷方便,让代码变得更加的简洁。
Flutter 页面间数据传递(共享)的几种常用方式
通过构造器传递数据是一种最简单的方式,也是最常用的方式,在第一个页面,我们模拟创建一个我们需要传递数据的对象。当点击跳转的时候,我们把数据传递给DataTransferByConstructorPage页面,并把携带过来的数据展示到页面上。 如果一个页面只存在同一层级的Weig…
Flutter之跨Widget传递数据
在Flutter中,UI是由不同粒度的Widget组成,这也导致了一些数据需要在Widget间传递。一般情况下,都是通过属性来进行数据的传递。但如果涉及到跨层传递时,属性可能需要跨越很多层才能传递给子组件,导致中间很多并不需要这个属性的组件,也得接收其子Widget的数据,繁琐…
Flutter 首个真正可商用的 JSBridge 框架(支持Android、iOS、HarmonyOS Next)
DSBridge for Flutter 完全兼容 Android 和 iOS DSBridge 的 dsbridge.js,在现有使用了 dsbridge.js 的 Web 项目中无须修改任何代码。
Flutter没有展示思维脑图的控件?用CustomPainter自己画!
最近启动了一个计划,要使用Flutter开发一个展示所有Flutter Widgets的APP。前面写了爬虫可以从官网爬取并生成一个包含所有Widgets信息的JSON文件。 然后利用这个数据,我用XMind Zen绘制了一个Flutter Widgets Catalog的思维…
Flutter-三棵树(Widget、Element、RenderObject)的渲染原理
Flutter 的三棵树是什么?这三棵树的对应关系是怎么样的?Widget 频繁的创建和更改会影响性能吗?以及为什么要创建三棵树?
Flutter 必知必会系列——三颗树到底是什么
你知道为什么每一个 Widget 都会有一个 Element吗?为什么 RenderObject 树是 Element 树的子集吗?这篇文章告诉你
众安银行的Flutter 热修复实践之路
前言 Flutter是Google开源的构建用户界面(UI)工具包,它帮助开发者通过一套代码库高效构建多平台精美应用,支持移动、Web、桌面和嵌入式平台。
Flutter 多引擎渲染,在稿定 App 的实践(三):躺坑篇
Flutter 多引擎实践 FlutterEngineGroup 实践 multiple-flutters 实践 Flutter UI 与 iOS / Andoid 混合布局
深入理解Flutter引擎线程模式
在终端业务需求日益复杂,版本迭代日趋于频繁的情况下,我们迫切需要优秀的多端统一跨平台开发方案以提升研发效率。目前已有类似RN,Weex这种通过JavaScript桥接到Native的终端技术方案。但是,基于JavaScript的桥接模式有JavaScriptCore自身的性能瓶…