稀土掘金 稀土掘金
    • 首页
    • 沸点
    • 课程
    • 数据标注 HOT
    • AI Coding
    • 更多
      • 直播
      • 活动
      • APP
      • 插件
    • 直播
    • 活动
    • APP
    • 插件
      • 搜索历史 清空
        • 写文章
        • 发沸点
        • 写笔记
        • 写代码
        • 草稿箱
        创作灵感 查看更多
确定删除此收藏集吗
删除后此收藏集将被移除
取消
确定删除
确定删除此文章吗
删除后此文章将被从当前收藏集中移除
取消
确定删除
编辑收藏集
0 /100
运维
订阅
avatar
光明顶bo
更多收藏集

微信扫码分享

微信
新浪微博
QQ

2篇文章 · 0订阅
  • Linux生产环境上,最常用的一套“AWK“技巧
    hi,大家好,小姐姐味道最有用系列完结。 敢用自己的名字做软件名字的,都有非常强大的自信。比如,垠语言什么的。 awk的命名得自于它的三个创始人姓别的首字母,都是80来岁的老爷爷了。当然也有四个人的组合:流行的GoF设计模式。但对于我这游戏爱好者来说,想到的竟然是三位一体,果然…
    • 小姐姐味道
    • 6年前
    • 11k
    • 106
    • 1
    Linux Shell
  • Linux之《荒岛余生》(三)内存篇
    内存问题,脑瓜疼脑瓜疼。脑瓜疼的意思,就是脑袋运算空间太小,撑的疼。本篇是《荒岛余生》系列第三篇,让人脑瓜疼的内存篇。其余参见: 小公司请求量小,但喜欢滥用内存,开一堆线程,大把大把往jvm塞对象,最终问题是内存溢出。 大公司并发大,但喜欢强调HA,所以通常保留swap,最终问…
    • 小姐姐味道
    • 7年前
    • 4.7k
    • 17
    • 评论
    Java JVM Linux
    Linux之《荒岛余生》(三)内存篇