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最近在做动画相关的项目,推荐 11 个好用的 JS 动画库
为了保证的可读性,本文采用意译而非直译。 超过46K的星星,这个流行的库提供了非常多的3D显示功能,以一种直观的方式使用 WebGL。这个库提供了<canvas>、 <svg>、CSS3D 和 WebGL渲染器,让咱们在设备和浏览器之间创建丰富的交互体验。该…
2019年了,整理了N个实用案例帮你快速迁移到React Hooks
在React Conf 2018宣布React Hooks后,我第一时间开始尝试使用React Hooks,现在新项目基本不写Class组件了。对我来说,它确实让我的开发效率提高了很多,改变了已有的组件开发思维和模式. 我在React组件设计实践总结04 - 组件的思维中已经总…
JavaScript函数的隐式参数: arguments 和 this
1. arguments arguments是个类数组结构,它存储了函数在调用时传入的所有实参, 通过访问它的length属性可以得到其中保存的实参的个数,并可以通过arguments[n]按顺序取出传入的每个参数(n=1,2,..,arguments.length-1)。 在…
2019年17道高频React面试题及详解
以下面试题来源于github项目前端面试指南,那里有超过200道高频前端面试题及答案,目前拥有1400star. 组件化: 其中以 React 的组件化最为彻底,甚至可以到函数级别的原子组件,高度的组件化可以是我们的工程易于维护、易于组合拓展。 天然分层: JQuery 时代的…
Web 应用的撤销重做实现
这个制作间页面有着类似 PPT 的交互:从左侧的工具栏中选择元素放入中间的画布、在画布中可以删除、操作(拖动、缩放、旋转等)这些元素。 在这个编辑过程中,让用户能够进行操作的撤销、重做会提高编辑效率,大大提高用户体验,而本文要讲的正是在这个功能实现中的探索与总结。 下面,开始实…
前端该如何准备数据结构和算法?
据我了解,前端程序员有相当一部分对“数据结构”和“算法”的基础概念都不是很清晰,这直接导致很多人在看到有关这部分的内容就会望而却步。 实际上,当你了解了“数据结构”和“算法”存在的真正意义,以及一些实际的应用场景,对它有了一个整体的认知之后,你可能会对它产生强烈的兴趣。当然,它…
浅谈React性能优化的方向
本文来源于公司内部的一次闪电分享,稍作润色分享出来。主要讨论 React 性能优化的主要方向和一些小技巧。如果你觉得可以,请多点赞,鼓励我写出更精彩的文章🙏。 减少计算的量。 -> 对应到 React 中就是减少渲染的节点 或者 降低组件渲染的复杂度 利用缓存。-> 对应到 …
观察者模式 vs 发布-订阅模式
我微笑着回答:“没有区别,它们是一样的。” 但是面试官笑了,“不,它们不一样。” 之后我回到家打开google查找答案。这篇文章就是我google后的总结。 在深入探讨区别之前,我们先来讨论下“观察者模式”和“发布订阅模式”。 我认为大多数人都会同意观察者模式是学起来最好入门的…