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王飞腾
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APM - iOS 卡顿原理及监控方案
应用的流畅度是衡量应用用户体验和性能的一个重要指标,一个流畅的应用能够给用户带来良好的使用感受,提高用户的满意度和忠诚度。对于开发者来说应该重视并不断优化应用的流畅度,提升用户的使用体验...
iOS App启动优化(三):二进制重排
我们可以看到图中项目的Page Fault 数量并不多,这是因为当前项目是一个demo,代码和文件都极少。当代码多起来的话,Page Fault的 数量和加载耗时都会随着代码增加而增加。 二进制重排 可以很好优化这个问题,其中心思想是重新排列 方法符号的顺序, 使启动的相关方法…
AsyncDisplayKit介绍(一)原理和思路
UITableView/UICollectionView的优化一直是iOS应用性能优化重要的一块。即使是iOS10+iPhone7这样的最新软硬件配置,在系统的信息app中滚动,仔细观察的话仍然能感到一定的掉帧现象。对于UI要求苛刻的苹果竟然在如此简单的tableView上无法…
iOS 深入分析大图显示问题
依稀记得很久以前被问到过这么一个问题。 那时候对这块内容不是特别了解,大致只知道内存肯定会爆掉。然后回答的是超大图就不显示了吧😂😂😂。后面也尝试去Google了,但是可能那时候比较急躁,没有很深入的去理解这个问题。今天我在回味YY大佬的iOS 处理图片的一些小 Tip的时…
玩转iOS开发:打造一个低耦合可复用的《TableViewController》
最近有些变懒了, 学习的步伐放慢了很多, 估计玩懒了身子, 连博客都少写了咯. 之前有个老铁问我, 怎么去封装一个低耦合可服用的TableViewController, 那时候没多说啥, 直接把我封装的框架丢给他了, 但他还是有很多乱七八糟的问题问我, 干脆直接写一篇博文当成教…
iOS 性能优化总结
在 VSync 信号到来后,系统图形服务会通过 CADisplayLink 等机制通知 App,App 主线程开始在 CPU 中计算显示内容,比如视图的创建、布局计算、图片解码、文本绘制等。随后 CPU 会将计算好的内容提交到 GPU 去,由 GPU 进行变换、合成、渲染。随后…