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jacob君31216
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iOS性能优化系列篇之“列表流畅度优化”
这一篇文章是iOS性能优化系列文章的的第二篇,主要内容是关于列表流畅度的优化。在具体内容的阐述过程中会结合性能优化的总体原则进行阐述,所以建议大家在阅读这篇文章前先阅读一下上一篇文章:iOS性能优化系列篇之“优化总体原则”, 第三篇体验优化,我们有点不一样。 由于平时工作比较忙…
iOS 性能优化总结
在 VSync 信号到来后,系统图形服务会通过 CADisplayLink 等机制通知 App,App 主线程开始在 CPU 中计算显示内容,比如视图的创建、布局计算、图片解码、文本绘制等。随后 CPU 会将计算好的内容提交到 GPU 去,由 GPU 进行变换、合成、渲染。随后…
iOS组件化实践之路
iOS开发的组件化方案的文章介绍已经很多了,但是很少有能介绍如何在项目工程中进行实施的,本文则是作者在实际项目中实施组件化方案后总结的一些经验。本文不会讨论太多理论上的知识,主要集中在实施方面。 实施业务组件化是将每一个业务模块单独封装成pods,然后在主工程中通过CocoaP…
iOS13适配
在Xcode10上编译不会有问题,但是在Xcode11上编译的会崩溃。并且- (void)setValue:(nullable id)value forKey:(NSString *)key方法没问题,- (void)setValue:(nullable id)value fo…
【翻译】WWDC 2019 :优秀的开发习惯
早上好,我是Josh,来自苹果技术布道团队。我们的团队与像你这样来自世界各地的开发者一起工作是难以置信的荣誉。我们的目标是帮助你们开发出真正优秀的APP。在与你们的交流中我们学习到了很多,得以了解您所采用的流程,面临的挑战,目标和愿景。我们学习可以帮助你摆脱困境的技巧和工具,虽…