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稳酱51332
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异步并行批处理框架设计的一些思考
随着互联网信息技术日新月异的发展,一个海量数据爆炸的时代已经到来。如何有效地处理、分析这些海量的数据资源,成为各大技术厂商争在激烈的竞争中脱颖而出的一个利器。可以说,如果不能很好的快速处理分析这些海量的数据资源,将很快被市场无情地所淘汰。当然,处理分析这些海量数据目前可以借鉴的…
谈谈如何使用Netty开发实现高性能的RPC服务器
RPC(Remote Procedure Call Protocol)远程过程调用协议,它是一种通过网络,从远程计算机程序上请求服务,而不必了解底层网络技术的协议。说的再直白一点,就是客户端在不必知道调用细节的前提之下,调用远程计算机上运行的某个对象,使用起来就像调用本地的对象…
Netty实现高性能RPC服务器优化篇之消息序列化
在本人写的前一篇文章中,谈及有关如何利用Netty开发实现,高性能RPC服务器的一些设计思路、设计原理,以及具体的实现方案(具体参见:谈谈如何使用Netty开发实现高性能的RPC服务器)。在文章的最后提及到,其实基于该方案设计的RPC服务器的处理性能,还有优化的余地。于是利用周…
基于Netty打造RPC服务器设计经验谈
自从在园子里,发表了两篇如何基于Netty构建RPC服务器的文章:谈谈如何使用Netty开发实现高性能的RPC服务器、Netty实现高性能RPC服务器优化篇之消息序列化 之后,收到了很多同行、园友们热情的反馈和若干个优化建议,于是利用闲暇时间,打算对原来NettyRPC中不合理…
Netty构建分布式消息队列实现原理浅析
在本人的上一篇博客文章:Netty构建分布式消息队列(AvatarMQ)设计指南之架构篇 中,重点向大家介绍了AvatarMQ主要构成模块以及目前存在的优缺点。最后以一个生产者、消费者传递消息的例子,具体演示了AvatarMQ所具备的基本消息路由功能。而本文的写作目的,是想从开…
Netty构建分布式消息队列(AvatarMQ)设计指南之架构篇
目前业界流行的分布式消息队列系统(或者可以叫做消息中间件)种类繁多,比如,基于Erlang的RabbitMQ、基于Java的ActiveMQ/Apache Kafka、基于C/C++的ZeroMQ等等,都能进行大批量的消息路由转发。它们的共同特点是,都有一个消息中转路由节点,按…
线程池没你想的那么简单
原以为线程池还挺简单的(平时常用,也分析过原理),这次是想自己动手写一个线程池来更加深入的了解它;但在动手写的过程中落地到细节时发现并没想的那么容易。结合源码对比后确实不得不佩服 Doug Lea 。 我觉得大部分人直接去看 java.util.concurrent.Threa…
业务规则引擎浅析
在CRM(客户关系管理)系统或者其他业务支撑型系统的开发过程中,最经常多变的就是复杂的业务规则。因为这些规则要迎合、顺应市场的变化,如何能有效到做到业务规则和整体的系统支撑架构解耦分离,这个是开发过程中必须考虑的一个问题。每当客户要求改变一个业务规则的时候,我们又如何能做到在最…