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带你一文读懂ES6的Symbol
Symbol这个特性对于很多同学来说,可能是在学习ES6特性的过程中,感到比较困惑的一个特性点。在大部分开发场景中,你可能根本用不到这个特性,但理解Symbol各个属性和方法的作用和意义还是非常有必要的,在一些特定的场景中,你会发现它不可或缺。Symbol内含的方法和属性非常多…
JS手撕,经典面试题
首先出这篇文章,一方面是为了记录巩固我所学的知识,明白面试的高频考点。不鼓励大家背题的,初衷是希望总结的一些面试题能帮助你查漏补缺,温故知新。这些题并不是全部,如果你还想看得更多,可以访问GitHub仓库,目前已经有552道大厂真题了,涵盖各类前端的真题,欢迎加入我们一起来讨论…
《JavaScript 闯关记》之垃圾回收和内存管理
JavaScript 具有自动垃圾收集机制(GC:Garbage Collecation),也就是说,执行环境会负责管理代码执行过程中使用的内存。而在 C 和 C++ 之类的语言中,开发人员的一项基本任务就是手工跟踪内存的使用情况,这是造成许多问题的一个根源。 在编写 Java…
前端性能-回流&重绘
参考自 (MDN). 处理 HTML 标记并构造 DOM 树。 处理 CSS 标记并构造 CSSOM 树。 将 DOM 与 CSSOM 合并成一个渲染树。 根据渲染树来布局,以计算每个节点的几何信息。 将各个几点绘制到屏幕上。 从 DOM 树的根节点开始遍历每个 可见 节点。 …
【一分钟JavaScript】原型链
Object.prototype是最原始的属性,是其他对象的根原型。Object.proto==null
JavaScript 内存模型
下面显示了内存的生命周期,在内存分配阶段js引擎将内存分为栈、堆、池三种结构(严格来说池也属于栈内存,这里为了直观分开写),还有一个程序运行时需要的内存;在内存使用阶段引擎会将特定结构的数据做一些优化处理;在内存释放回收阶段通过特定的算法高效的进行内存释放。 当定义一个对象时,…
前端基本功(三):javascript中让人脑壳疼的this关键字
1. this是什么 this是javascript中的关键字之一。他是使用对象自动生成的一个内部对象,只能在对象内部使用。它会根据上下文而进行变化,并且会在不同的 JavaScript的模式(是否为严格模式)下表现出差异。 2. this的指向关键 this的指向取决于什么地…
前端基本功(五):了解javascript的运行机制(单线程、任务队列、EventLoop、微任务、宏任务)
1. 单线程特点 单线程可以避免多线程操作带来的复杂的同步问题。 HTML5提出Web Worker标准,允许JavaScript脚本创建多个线程,但是子线程完全受主线程控制,且不得操作DOM。所以,这个新标准并没有改变JavaScript单线程的本质。 我们必须清楚一点,触发…
web前端学习教程:JS的作用域链
我们都知道js是一个基于对象的语言,系统内置各种对象。 而window作为一个天然存在的全局对象,它承担了所有全局资源的存储。 我们使用的任何全局变量,都是window下的。也就是说,在js中,实际上没有任何对象、方法是可以独立的,它们必须依赖于某个对象才可以被访问或执行。 这…
《JavaScript 闯关记》之数组
数组是值的有序集合。每个值叫做一个元素,而每个元素在数组中有一个位置,以数字表示,称为索引。 JavaScript 数组是无类型的,数组元素可以是任意类型,并且同一个数组中的不同元素也可能有不同的类型。数组的元素甚至也可能是对象或其他数组。 JavaScript 数组是动态的,根…