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如何治理 Electron 版本淘宝直播应用崩溃?
主播前期花了很长时间精心策划了一场直播,在淘宝直播推流软件开播。当开播时间到来时,倒计时 3、2、1 后开始直播,一切都非常顺利。
桌面端混合开发总结
不知不觉在阿里已经入职满一年时间了,在这一年时间里主要接触了低代码(Low Code)、小程序、移动端 H5、监控以及 PC 桌面端(CEF & Electron)等开发技术。在这些技术中, PC 桌面端混合开发技术相对沉淀多一些,接下来会跟大家分享一些桌面端开发的思…
你不知道的 Electron (一):神奇的 remote 模块
相比于使用两个 IPC 模块,使用 remote 模块相对来说会比较自然一点。remote 模块帮我们屏蔽了内部的进程通信,使得我们在调用主进程的方法时完全没有感知到主进程的存在。 这篇文章会从 remote 模块的源码层面进行分析该模块的实现。 分别通过 IPC 模块和 re…
分享这半年的 Electron 应用开发和优化经验
2019 年最后一发,谈谈这半年 Electron 应用开发和优化心得。干货也挺多,希望能给你带来一点启发。 下半年可以拿出来说一说的项目,估计就是我们用 Electron 重构了一个桌面端应用。这个应用类似于钉钉或者企业微信,主要功能有即时通信、语音/视频、会议,基本功能和交…
Electron App 在 MacOS 下 申请摄像头及麦克风权限踩坑指南
macOS 10.14 及以上版本,开发者必须对其自己的应用明确授予麦克风、摄像头权限。否则无法调用系统的摄像头、麦克风。如想见详情,可见: Requesting Authorization for Media Capture on macOS 这两个属性从后面的 Descri…
Electron 从零到一
Electron 我们会出一个系列,这篇文章主要是介绍 Electron 基础相关的东西,后续会出我们在实战中更多的技巧以及问题的解决方案,希望大家持续关注我们。 Electron 是一个赋力前端进行跨平台开发的框架,让开发人员使用 JavaScript, HTML 和 CSS…
用JS开发跨平台桌面应用,从原理到实践
使用Electron开发客户端程序已经有一段时间了,整体感觉还是非常不错的,其中也遇到了一些坑点,本文是从【运行原理】到【实际应用】对Electron进行一次系统性的总结。【多图,长文预警~】 本文所有实例代码均在我的github electron-react上,结合代码阅读文…
【Electron】酷家乐客户端开发实践分享 — 浏览器启动客户端
这个功能够使网页端和客户端联动起来,用户体验还是很好的,实现起来也并不复杂。酷家乐客户端已经支持了这个功能,如下图: 现在,我们只需要将自定义的协议注册到用户电脑上,就可以实现功能了。用户浏览器里访问带有自定义协议的url,即可启动我们的客户端。 在windows下,注册一个协…
【Electron】酷家乐客户端开发实践分享 — 软件自动更新
在web应用的世界里,我们通常会更新web服务器上的前端代码(模板、HTML,也可能是js、css),来发布新的功能。在此之后用户再访问我们的web服务器,拿到的已经是更新过后的前端代码了。 和web应用的中心化储存不同,客户端的代码实际上是一种分布式存储,每个用户电脑上都有一…
【Electron】酷家乐客户端开发实践分享 — 入坑篇
Electron所使用的技术栈(JavaScript、NodeJs、HTML、CSS)和web前端工程师完美契合。于是,越来越多的前端工程师,用Electron来开发桌面客户端的开发,我也是其中的一员。 虽然Electron技术栈对前端工程师比较友好,但是概念较多,和web前端…