稀土掘金 稀土掘金
    • 首页
    • AI Coding
    • 沸点
    • 课程
    • 直播
    • 活动
    • APP
      插件
      • 搜索历史 清空
        • 写文章
        • 发沸点
        • 写笔记
        • 写代码
        • 草稿箱
        创作灵感 查看更多
确定删除此收藏集吗
删除后此收藏集将被移除
取消
确定删除
确定删除此文章吗
删除后此文章将被从当前收藏集中移除
取消
确定删除
编辑收藏集
0 /100
webgl
订阅
avatar
shexm
更多收藏集

微信扫码分享

微信
新浪微博
QQ

1篇文章 · 0订阅
  • 基于 HTML5 WebGL 的 3D 模型斜面生成
    3D 场景中的面不只有水平面这一个,空间是由无数个面组成的,所以我们有可能会在任意一个面上放置物体,而空间中的面如何确定呢?我们知道,空间中的面可以由一个点和一条法线组成。这个 Demo 左侧为面板,从面板中拖动物体到右侧的 3D 场景中,当然,我鼠标拖动到的位置就是物体放置的…
    • 图扑软件_Hightopo
    • 6年前
    • 1.5k
    • 10
    • 评论
    HTML
    基于 HTML5 WebGL 的 3D 模型斜面生成