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【不可思议的CSS】天气不可能那么可爱
只有你想不到,没有 css 做不到。今日分享只由 css 实现的效果 - weather 以下是为效果图的所有实现源码,因为 css 内容较长,相关 css 可以点击查看展开阅读。 点击访问 这里 查看源码,并附有 codepen 在线编辑为您带来不一样的体验。可以点个 sta…
浏览器的回流与重绘 (Reflow & Repaint)
浏览器使用流式布局模型 (Flow Based Layout)。 浏览器会把HTML解析成DOM,把CSS解析成CSSOM,DOM和CSSOM合并就产生了Render Tree。 有了RenderTree,我们就知道了所有节点的样式,然后计算他们在页面上的大小和位置,最后把节点…
【前端词典】提高幸福感的 9 个 CSS 技巧
在这篇文章我会介绍 9 个使你的 CSS 更加简洁优雅的使用技巧。这些技巧小生经常使用,觉得挺高效实用,所以也就有了这篇文章。 正文现在开始。 1. 建议使用 padding 代替 margin 我们在设计稿还原的时候,padding 和 margin 两个是常用的属性,但我们…
什么是BFC?
对于BFC的概念以及应用场景一直都不是很明白,今天着重去了解了一下,做了以下总结。 在解释 BFC 是什么之前,需要先介绍 Box、Formatting Context的概念。 Box 是 CSS 布局的对象和基本单位, 直观点来说,就是一个页面是由很多个 Box 组成的。元素…
前端进阶之什么是BFC?BFC的原理是什么?如何创建BFC?
当浏览器对一个 render tree 进行渲染时,浏览器的渲染引擎就会根据 基础盒模型(CSS basic box model) ,将所有元素划分为一个个矩形的盒子,这些盒子的外观,属性由CSS来决定。 我们在浏览器控制台输入如下代码就可以看到页面的每一个元素都是由一个矩形来…
2019年了,你还不会CSS动画?
今年我面试了很多同学,只要看到简历上写“熟练掌握CSS3”的,我都会问问动画相关知识。然而我发现:都 2019 年了,还有很多同学不会 CSS 动画。 即,一个小球从向右匀速移动 200px,然后移动回来,再移动过去,最后停留在 200px 处。 就是需求这么简单的一个动画,然…
你真的了解回流和重绘吗
本文先从浏览器的渲染过程来从头到尾的讲解一下回流重绘,如果大家想直接看如何减少回流和重绘,优化性能,可以跳到后面。(这个渲染过程来自MDN) Display:将像素发送给GPU,展示在页面上。(这一步其实还有很多内容,比如会在GPU将多个合成层合并为同一个层,并展示在页面中。而…
渲染树的形成原理你真的很懂吗?
原因一:该文章系列不管你是前端开发者,还是后端开发者在面试中经常会被问到一个问题 “从浏览器输入url到页面显示经历了哪些?” 一个非常常见的问题,看了该系列绝对能惊到面试官,可能就因为这一道面试题就收了你呢!嘿嘿。 原因二:自己主要是后端方向,该系列文章也是为了学习记录,方便…
「前端进阶」如何优雅的处理图片异常
首先发生的是事件捕获,为截获事件提供了机会。然后是实际的目标接收到的事件。最后一个阶段是冒泡阶段。 我们上文中的监听图片自身的 error 事件,实际上在事件流中是处于目标阶段。
谈谈IntersectionObserver懒加载
这是MDN上给的官方概念,不用去管它,我粘出来只是为了显得专业点嘛... 重点看这里监听目标元素与其祖先或视窗交叉状态的手段,其实就是观察一个元素是否在视窗可见。 可以看到,交叉了就是说明当前元素在视窗里,当前就是可见的了。 其实就是一个简单的构造函数。 以上代码会返回一个In…