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产品经理:你能不能在网页里实现裸眼3D
最近`产品经理`在掘金社区的出镜率很高,看来大家都很喜闻乐见工程师与产品经理的相爱相杀。这次他让我调研一下在网页里实现裸眼3D......
2天赚了4个W,手把手教你用Threejs搭建一个Web3D汽车展厅!
事情是这样的,前段时间`外包工头`老杨又来找我了,说某汽车大品牌要开发一个网页展厅,希望可以在网页里360度展示它家新款汽车的3d模型,还要可以让用户DIY汽车部件的颜色。
iOS 端 h5 页面秒开优化实践
最近公司项目中需要做秒开 h5 页面的优化需求,于是调研了下市面上的方案,并结合本公司具体的业务需求做了一次这方面的优化实践,这篇文章是对这次优化实践的记录,文末附上源代码下载。 由于在 dom 渲染前的用户看到的页面都是白屏,优化思路具体也是去分析在 dom 渲染前每个步骤的…
一个合格的中级前端工程师需要掌握的 28 个 JavaScript 技巧
2. 循环实现数组 map 方法 3. 使用 reduce 实现数组 map 方法 4. 循环实现数组 filter 方法 5. 使用 reduce 实现数组 filter 方法 6. 循环实现数组的
一篇文章弄懂THREE.js中的各种矩阵关系
这两天正在重新实现maptalks.js的三维变换逻辑, 需要从底层重新实现一遍三维投影转换的算法。 好在三维投影算法已有很成熟的实现范式, 我选择了THREE.js作为参考对象, 这篇文章也是我对THREE.js中矩阵转换关系的总结。 三维投影算法就是将上诉因素抽象为数学算法…
Three.js粒子特效,shader渲染初探
关于Three.js,网上有不多不少的零碎教程,有些过于初级,有些云里雾里,而Three.js官网上的示例逼格之高又令人望而却步,这些对于没学过计算机图形学的童鞋来说,就像入门迈槛不知先迈左脚还是右脚,兴趣使然,于是我就先双脚蹦了进去试试水...... 可以观察到成品效果:粒子…