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秒杀系统设计
我之前写过一个秒杀系统的文章不过有些许瑕疵,所以我准备在之前的基础上进行二次创作,不过让我决心二创秒杀系统的原因是我最近面试了很多读者,动不动就是秒杀系统把我整蒙蔽了,我懵的主要是秒杀系统的细节大家都不知道,甚至不知道电商公司一个秒杀系统的组成部分。 首先设计一个系统之前,我们…
万字总结之设计模式七大原则
上篇说了反射,将其作为框架的基础知识。还没看过的移至传送门,万字总结之反射(框架之魂)。今天我们来看设计模式。话不多说,let's go。 设计模式是对软件设计普遍存在的问题,所提出的解决方案。 与项目本身没有关系,不管是电商,ERP,OA 等,都可以利用设计模式来解决相关问题…
如何设计一个电商平台积分兑换系统?
现在面试经常会遇到一类问题,面试官让你现场设计出某个业务场景下的一个系统,这个系统往往在业务或者技术上有一定难度,主要考察的是你多年积淀下来的系统设计的能力以及技术思维的能力。 这些题目本身都是开放式命题,没有固定答案。遇到这种问题,一定不要慌,关键是在现场要思路清楚,有理有据…
我对支付平台架构设计的一些思考
我在前一家公司的第一个任务是开发统一支付平台,由于公司的业务需求,需要接入多个第三方支付,之前公司的支付都是散落在各个项目中,及其不利于支付的管理,于是聚合三方支付,统一支付平台的任务就落在我手上,可以说是完全从 0 开始设计,经过一翻实战总结,我得出了一些架构设计上的思考,之…
如何设计一个百万级用户的抽奖系统?
本文给大家分享一个之前经历过的抽奖系统的流量削峰架构的设计方案。 抽奖、抢红包、秒杀,这类系统其实都有一些共同的特点,那就是在某个时间点会瞬间涌入大量的人来点击系统,给系统造成瞬间高于平时百倍、千倍甚至几十万倍的流量压力。 比如抽奖,有一种场景:某个网站或者APP规定好了在某个…
用户界面设计的7个方法
我可能会假设我们中的大多数人都是从一开始就对UI设计一无所知,但是,尽管开始的时候我们遇到了困难,我们还是通过大量的设计书籍和文章来理解颜色、排版、布局等是如何工作的。这是一个背后有一个“为什么”的过程,每当我们创建一个更大的文本,添加一个阴影,或者改变颜色,都必须有一个原因来…
[译] 线框图变得不那么重要了 — 好事啊!
随着时间的推移,我发现线框图越来越没用,而且这么想的还不止我一个。因为“线框图”一词并没有很精准的定义,所以这里或许还得说清楚本文讲的是什么。虽然有许多种原型可以检测不同维度的逼真度,但我想重点介绍的,是人们在听到“线框”一词时最先想到的那一种。这里说的线框图,既不是草图,也不…