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再来亿遍 一遍带你搞懂Android Handler机制
相信Handler对于作为Android开发者的小伙伴们来说并不陌生,某些阶段的面试中Handler甚至是必考题之一。那么Handler到底有什么用呢?为什么要用Handler呢? 我们都知道在Android中分有UI线程和非UI线程,其中有一条规定就是只能在UI线程操作UI组…
史上最全 Android 中高级工程师面试复习大纲
都说金三银四青铜五,这几个月份是程序员最好的跳槽时间,笔者四月初也换了工作。找工作之前看了很多面试题,复习资料,但是发现纯看面试题是不行的,因为靠背的东西是记不牢的,需要知识成体系才可以,所以笔者整理了一份复习大纲,基本涵盖了 Android 中高级工程师面试所必须知识点,希望…
[译]C++ 和 Android 本地 Activity 初探
我会带你完成一个简单的 Android 本地 Activity。我将介绍一下基本的设置,并尽力将进一步学习所需的工具提供给你。 虽然我的重点是游戏编程,但我不会告诉你如何写一个 OpenGL 应用或者如何构建一款自己的游戏引擎。这些东西得写整本书来讨论。 在 Android 上…
写给 Android 应用工程师的 Binder 原理剖析
一. 前言 这篇文章我酝酿了很久,参考了很多资料,读了很多源码,却依旧不敢下笔。生怕自己理解上还有偏差,对大家造成误解,贻笑大方。又怕自己理解不够透彻,无法用清晰直白的文字准确的表达出 Binder 的设计精髓。直到今天提笔写作时还依旧战战兢兢。 Binder 之复杂远远不是一…