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Java架构-支付设计之路
前言 本文主要聊支付领域中的这三个异常场景,分享支付系统中针对下列异常的一些处理方式: 用户明明付款成功,银行卡都扣款了,但是订单却还显示待付款。即掉单的场景。 重复付款的异常,即同一笔订单,扣了用户
一文深入支付系统订单重试的最佳实践
为什么需要订单重试 ?订单重试的场景有哪些?本文将带你了解订单重试,并将这一过程做到自动化,尽量保障订单能够最终完成。
探探架构Review-支付订单体系
支付订单系统是商业体系里的常见一环, 其承载的主要功能是与用户交互完成收银及收银后的订单流转相应的动作。 探探的应用场景是典型的虚拟会员及虚拟货币的购买。本文主要探讨了探探支付订单体系的构建
签到功能实现,没有你想的那么复杂(一)
签到,指在规定的簿册上签名或写一“到”字,表示本人已经到达。在APP中使用此功能,可以增加用户粘性和活跃度. redis为主写入查询,mysql辅助查询. 传统签到多数都是直接采用mysql为存储DB,在大数据的情况下数据库的压力较大.查询速率也会随着数据量增大而增加.所以在需…
秒杀系统设计
我之前写过一个秒杀系统的文章不过有些许瑕疵,所以我准备在之前的基础上进行二次创作,不过让我决心二创秒杀系统的原因是我最近面试了很多读者,动不动就是秒杀系统把我整蒙蔽了,我懵的主要是秒杀系统的细节大家都不知道,甚至不知道电商公司一个秒杀系统的组成部分。 首先设计一个系统之前,我们…
基于电商中台架构-商品系统设计(二):类目设计
类目简单来说就是商品的分类,用大家最常用的淘宝来看,就是图中圈出来的地方。 为什么会有类目,也是其功能决定的,类目目前已经作为电商网站导航的标配,只是不同网站的类目不同罢了。 如果我们的网站只有几十个、上百个商品,或许类目对于我们来说不重要,但是如果商品有成千上万个,甚至更多,…