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RocketMQ消息机制如何处理分布式事务,这也太透彻了!
1、事务消费介绍 我们经常支付宝转账余额宝,这是日常生活的一件普通小事,但是我们思考支付宝扣除转账的钱之后,如果系统挂掉怎么办,这时余额宝账户并没有增加相应的金额,数据就会出现不一致状况了。 上述场景
轻松筹1.6亿注册用户的Passport账户体系架构设计
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计算机网络太难?了解这一篇就够了
计算机网络、计算机操作系统这两个“兄弟”是所有开发岗位都需要“结拜”的,不管你是 Java、C++还是测试。对于后端开发的童鞋来说,计算机网络的重要性不亚于语言基础,毕竟平时开发经常会和网络打交道,比如:抓个包等等。所以对这一块知识点的准备还是要抱着敬畏之心,不要放过任何一个漏…
高性能网络IO模型
任何IO事件处理可以分为两个过程:等待就绪(缺数据或DMA Copy)、数据拷贝(CPU Copy),与之相对的是阻塞与非阻塞、同步与异步是两组不同的概念。 同步阻塞IO(BIO)模型中,一个处理单元(进程或者线程)在一个IO事件的生命周期内只处理这一个事件。 通常的写法就是单…
分布式全局ID生成方案
传统的单体架构的时候,我们基本是单库然后业务单表的结构。每个业务表的ID一般我们都是从1增,通过AUTO_INCREMENT=1设置自增起始值,但是在分布式服务架构模式下分库分表的设计,使得多个库或多个表存储相同的业务数据。这种情况根据数据库的自增ID就会产生相同ID的情况,不…
CPU 是怎样工作的?
CPU,也被称为微处理器,是计算机的大脑。让我们通过深入了解计算机的核心,来帮助自己有效地编写计算机程序。 计算机是由电力驱动的机器,但其灵活性和可编程性有助于实现工具的简单性。 CPU 是计算机的大脑。它执行提供给它的指令。它的主要工作是执行算术和逻辑运算并一起编排指令。在深…
TCP三次握手和四次挥手-面试就靠它了
三次握手(Three-way Handshake),是指建立一个 TCP 连接时,需要客户端和服务器总共发送3个包。 三次握手的目的是连接服务器指定端口,建立 TCP 连接,并同步连接双方的序列号和确认号并交换 TCP 窗口大小信息。 客户端此包发送完毕之后,客户端和服务器进入…
非常硬核的技术知识-CopyOnWrite思想
大家可以设想一下现在我们的内存里有一个ArrayList,这个ArrayList默认情况下肯定是线程不安全的,要是多个线程并发读和写这个ArrayList可能会有问题。 有一个非常简单的办法,对这个ArrayList的访问都加上线程同步的控制。 比如说一定要在synchroni…
深度解密HTTP通信细节
上一篇文章中,我们学会了用wireshark和tcpdump来分析TCP的“三次握手,四次挥手”,非常好用。这哥俩就是传说中的锤子,拿着锤子,看什么都像钉子!在这篇文章中,我对准了HTTP这颗钉子砸下去,咳咳。 为了对网络数据包的“流转”有更加深刻的理解,我在docker(远程…
如何优雅的设计和使用缓存?
在之前的文章中你应该知道的缓存进化史介绍了爱奇艺的缓存架构和缓存的进化历史。俗话说得好,工欲善其事,必先利其器,有了好的工具肯定得知道如何用好这些工具,本篇将介绍如何利用好缓存。 在使用缓存之前,需要确认你的项目是否真的需要缓存。使用缓存会引入的一定的技术复杂度,后文也将会一一…