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C++ 高性能服务器网络框架设计细节
这篇文章我们将介绍服务器的开发,并从多个方面探究如何开发一款高性能高并发的服务器程序。需要注意的是一般大型服务器,其复杂程度在于其业务,而不是在于其代码工程的基本框架。 大型服务器一般有多个服务组成,可能会支持CDN,或者支持所谓的“分布式”等,这篇文章不会介绍这些东西,因为不…
小白 C++ 入门并发疯学习路线(书单)
这篇文章实际上是我自己入门过程的总结,一个尽量少废话的C++入门指南。总结完忽然发现像个读书清单😄。 我作为小白时疑惑过这个问题,在此给后来的小白和当年的自己一个答案。 个人看法是,单就学习C++而言,直接学习C++就可以了,不用先学C。在知乎看到轮子哥在微软维护STL的St…
C++ 实现多线程编程
使用 process.h 中的_beginthread 实现 C++ 多线程编程。将线程的四个操作:就绪(start),挂起(suspend)、恢复(resume)以及终止(terminate)封装成了线程类,提供 C++ 多线程编程的易用 API
线性表、链表和队列
关于线性表、链表和队列的基础,并提供相关的实现,说起来只是这些数据结构的简单封装