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谈谈 iOS 网络层设计(SSJNetWork封装缓冲,log日志,自动取消网络请求)
笔者认为“尺有所短寸有所长”每个事物都有他的优点和缺点,可能在某一类环境下A的优点多,某一类环境下B的有点多了,这个问题只是相对的,例如在计算机当中,要么用空间换时间,要么时间换空间,鱼和熊掌不可兼的。 3.在多个通信事件的时候,delegate显得直观也易维护。 笔者崇尚于更…
TCP和UDP比较
网络协议是每个前端工程师都必须要掌握的知识,TCP/IP 中有两个具有代表性的传输层协议,分别是 TCP 和 UDP,本文将介绍下这两者以及它们之间的区别。 计算机与网络设备要相互通信,双方就必须基于相同的方法。比如,如何探测到通信目标、由哪一边先发起通信、使用哪种语言进行通信…
iOS网络性能监控
现在的Native App平台化趋势越来越明显,网络层架构也越来越复杂。一个App基本都有多个不同的网络模块。 从简单的业务数据的HTTP/HTTPS(基于NSURLConnection或者NSURLSession),到WebView的WebCore网络层,到基于TCP长连接的…