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TypeScript很麻烦💔,不想使用!
最近,我们部门在开发一个组件库时,我注意到一些团队成员对使用TypeScript表示出了抵触情绪,他们常常抱怨说:“TypeScript太麻烦了,我们不想用!”起初,我对此感到困惑:TypeScrip
从零实现TypeScript简易版Koa
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从零到一,撸一个在线斗地主(上篇)
背景:朋友来深圳玩,若说到在深圳有什么好玩的,那当然是宅在家里斗地主了!可是天算不如人算,扑克牌丢了几张不全……大热天的,谁愿意出去买牌啊。不过问题不大,作为移动互联网时代的程序猿,当然是撸一个手机在线斗地主来代替实体牌了。 本文分为上下两篇,本篇讲准备工作以及前端一些布局相关…
三千字讲清TypeScript与React的实战技巧
很多时候虽然我们了解了TypeScript相关的基础知识,但是这不足以保证我们在实际项目中可以灵活运用,比如现在绝大部分前端开发者的项目都是依赖于框架的,因此我们需要来讲一下React与TypeScript应该如何结合运用。 如果你仅仅了解了一下TypeScript的基础知识就…
使用TypeScript实现一个Ticker
通常在开发一个项目的时候,总会有不少场景需要创建定时器,这会导致项目中出现很多重复的代码。为了解决这个问题,不妨构建一个Ticker来维护整个项目的时间线。 当Ticker需要作用在整个项目中时,最好的设计模式就是单例。为了使用方便,结合静态方法构造Ticker的雏形。 采用单…
Typescript玩转设计模式 之 创建型模式
我们团队的工作是用单页面应用的方式实现web工具。涉及到数万到十数万行的前端代码的管理,而且项目周期长达数年。 怎么样很好地管理好这种量级的前端代码,在迭代的过程中能保持代码的新鲜度,对我们来说是个挑战。 一个运行良好的项目,除了要有好的架构外,还需要各个功能模块有良好的设计,…