稀土掘金 稀土掘金
    • 首页
    • 沸点
    • 课程
    • 数据标注 HOT
    • AI Coding
    • 更多
      • 直播
      • 活动
      • APP
      • 插件
    • 直播
    • 活动
    • APP
    • 插件
      • 搜索历史 清空
        • 写文章
        • 发沸点
        • 写笔记
        • 写代码
        • 草稿箱
        创作灵感 查看更多
确定删除此收藏集吗
删除后此收藏集将被移除
取消
确定删除
确定删除此文章吗
删除后此文章将被从当前收藏集中移除
取消
确定删除
编辑收藏集
0 /100
Java
订阅
avatar
flyingking
更多收藏集

微信扫码分享

微信
新浪微博
QQ

3篇文章 · 0订阅
  • 高性能秒杀系统的设计思考,超详细!
    秒杀大家都不陌生。自2011年首次出现以来,无论是双十一购物还是 12306 抢票,秒杀场景已随处可见。简单来说,秒杀就是在同一时刻大量请求争抢购买同一商品并完成交易的过程。从架构视角来看,秒杀系统本质是一个高性能、高一致、高可用的三高系统。而打造并维护一个超大流量的秒杀系统需…
    • 小霸戈
    • 6年前
    • 14k
    • 181
    • 4
    Java
  • Java设计模式-观察者模式
    观察者模式定义了一种一对多的依赖关系,让多个观察者对象同时监听某一个主题对象,这个主题对象在状态上发生变化时,会通知所有观察者对象,让他们能够自动更新自己。 观察者模式主要由以下四个角色组成,分别是抽象主题角色、抽象观察者角色、具体主题角色、具体观察者角色。 把所有观察者对象的…
    • 蒋老湿
    • 6年前
    • 7.7k
    • 9
    • 1
    设计模式
  • 并发编程 | 锁详解:AQS,Lock,ReentrantLock,ReentrantReadWriteLock
    ReentrantLock重入锁,内部AQS的实现是基于独占式获取/释放同步状态的。我们学习一下ReentrantLock的实现原理来进一步加深对AQS的理解
    • 我是树懒
    • 6年前
    • 1.9k
    • 14
    • 1
    Java