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开发一款游戏App上线Googleplay
背景 作为一个Android开发还是希望能上线一款自己独立的App,走下开发到上架的全流程。这个想法的引发主要是无意间在网上看到NES红白机的开源代码,萌生了要自己做个游戏机的想法,说干就干,利用业余
正确认识 MVC/MVP/MVVM
做移动端开发和前端开发的人员,对 MVC、MVP、MVVM 这几个名词应该都不陌生,这是三个最常用的应用架构模式,目的都是为了将业务和视图的实现代码分离,从而使同一个程序可以使用不同的表现形式。不过,网上的文章对这方面的解说众说纷纭,其中不乏有些错误的描述,导致有些人应用这些架…
Android Handler面试题总结
在Android面试中,有关Handler的面试是一个离不开的话题,下面我们就有关Handler的面试进行一个总结。 1,Handler、Looper、MessageQueue、线程的关系 一个线程只
面试官:听说你熟悉OkHttp原理?
是不是既熟悉又陌生,实际上就是因为网络框架已经为我们实现了这些基本功能,所以很容易被我们忽略。为了完整的分析上面的问题,我们需要先复习一下OkHttp的基础原理: OkHttp的内部实现通过一个责任链模式完成,将网络请求的各个阶段封装到各个链条中,实现了各层的解耦。 文内源码基…
面试必备:Java线程池解析
掌握线程池是后端程序员的基本要求,相信大家求职面试过程中,几乎都会被问到有关于线程池的问题。我在网上搜集了几道经典的线程池面试题,并以此为切入点,谈谈我对线程池的理解。如果有哪里理解不正确,非常希望大家指出,接下来大家一起分析学习吧。 面试问题2:按线程池内部机制,当提交新任务…
深入Android系统(十二)Android图形显示系统-1-显示原理与Surface
Linux通常使用Framebuffer来用作显示输出(Framebuffer知识详解在这里),Framebuffer就是一块内存区域,它通常是显示驱动的内部缓冲区在内存中的映射。 一旦用户进程把图像数据复制到Framebuffer中,显示驱动会一个像素一个像素地扫描整个Fra…
ScrollView(RecyclerView等)为什么会自动滚动原理分析,还有阻止自动滑动的解决方案
这里我们看到,我们在添加一个hasFocus的子view的时候,是会调用requestChildFocus方法,在这里我们需要明白view的绘制原理,是view树的层级绘制,是绘制树的最顶端,也就是子view,然后父view的机制。明白这个的话,我们再继续看ViewGroup的…