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Cocos Creator 实现截图
前言 Cocos Creator 现在还不是很完善,假如截图截得是部分节点,所截图对象会跑到左下角,官方提出的将 renderTexture 添加到场景中去,防止截屏时元素移动,亲测这样虽然截图时对象不会移动但是截得图有问题。 一、具体步骤 1、更改被截图对象的锚点 经过测试,…
搭建 CocosCreator 组件库
在近期使用CocosCreator(以下简称CC)开发HTML5游戏的工作中,发现公司许多游戏都有着相同的元素,比如倒计时条、结算页面等等。在早期的开发中,我们并没有摸索到复用的办法,只能在不同的游戏项目中从头开始写。随着需求越来越多,重复造轮子肯定不是一个好办法,那么对于CC…
联网对战游戏开源实例分享之《斗兽棋》
本次,Matchvs为大家带来的是一款回合制休闲游戏的开源案例 。玩家双方在一个4X4的棋盘上,遵循食物链的规则玩法下进行翻牌与追逐,最终以场上存活的一方为获胜者。 首先你需要下载Cocos Creator 和Matchvs JavaScript SDK。本次游戏设计的实现步骤…
H5游戏开发:游戏引擎入门推荐
前言很多刚刚接触到游戏开发,准备大展拳脚的小鲜肉们,往往在技术选型这第一关就栽了跟头。毕竟网络上的游戏引擎良莠不齐,官网上相关资料也比较少,而选择一个适合的游戏引擎是一个项目最基础,也是很核心的一部分
Cocos Creator 入门篇-描摹小游戏(描摹数字,描摹英语字母)
这里我们已描摹数字2为例,来讲下具体实现思路。其实我们不管是做描摹,还是做画线,画图形。我们都是通过直线链接一个个点来实现描摹功能的。 所以我们实现描摹的首要一点就是要获取到描摹的一个个的轨迹的坐标点。下面我们就如何获取到这一串的轨迹坐标点来做文章 创建bg节点时,选择单色sp…
Cocos Creator—优化首页打开速度
Cocos Creator—优化首页打开速度
手把手教你将单机游戏改造成对战网游(附详细教程)
前言:本Demo原来是Cocos Creator官方的一个Demo,本文章利用了第三方联网插件工具Matchvs将其改造成了一个三人对战的Demo,(在线体验地址)。 1.游戏满三人才可以开启,匹配成功后,玩家通过键盘AD键操纵小怪物向左向右移动抢摘星星。 2.下载Demo源码…