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动画
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前端实现弹幕效果的方法总结(包含css3和canvas的实现方式)
之前在一个移动端的抽奖页面中,在抽奖结果的展示窗口需要弹幕轮播显示,之前踩过一些小坑,现在总结一下前端弹幕效果的实现方式。 1. css3实现乞丐版的弹幕 其中如果I)中和II)中的属性发生变化会发生reflow(回流),如果仅仅III)中的属性发生改变,只会发生repaint…
如何选取合适的前端动效方案?
PS:为了简单也可以用视频,但除非动画的播放场景固定,不然移动端视频在不同app、不同机型、不同系统的播放显示都不太一样,容易踩不少坑。 不管采用什么方式来制作动画,最终呈现到前端页面的无非三种形式:canvas、div、SVG。 一般情况下,随着屏幕大小的增大,canvas将…
可能是最全的前端动效库汇总
一个跨浏览器的动效基础库,是许多基础动效的解决方案。从经典的弹跳动效到独特的扭曲动效,一应俱全。 文件大小:55.2 kB. 和其他的同类工具不同的地方在于,它不仅仅是一个库,而是有这用户可以直接操作的实际功能,它带有一个完整的网页构建器。Bounce.js 是为数不多的可以直…
【今天你更博学了么】一个神奇的前端动画 API requestAnimationFrame
做前端少不了跟动画打交道,那么实现一个动画有哪些方式呢?本文主要学习 requestAnimationFrame API, 顾名思义,请求动画帧,也称帧循环。
H5 直播的疯狂点赞动画是如何实现的?(附完整源码)
直播有一个很重要的互动:点赞。 点赞动画图片都是先放大再匀速运动。 快到顶部的时候,是渐渐消失。 收到大量的点赞请求的时候,点赞动画不扎堆,井然有序持续出现。 用 CSS3 实现动画,显然,我们想到的是用 animation 。 首先看下 animation 合并写法,具体含义…
从英雄联盟来学pixi.js
首先回顾一下上期文章 从表情包来学canvas, 初步认识了canvas的基本用法,并且通过案例来实现了常见的2D图形类的写法。 本期进步深入canvas,认识canvas的绘图库,并且制作一款简易的lol走位小游戏(点击试玩)。如果你觉得碰撞单位有点丑,其实我是故意的,学会他…
基于 HTML5 的 WebGL 楼宇自控 3D 可视化监控
智慧楼宇和人们的生活息息相关,楼宇智能化程度的提高,会极大程度的改善人们的生活品质,在当前工业互联网大背景下受到很大关注。目前智慧楼宇可视化监控的主要优点包括: 智慧化 -- 智慧楼宇是一个生态系统,像人一样拥有感知能力、自我判断能力以及控制能力。 绿色化 -- 绿色建筑在耗能…