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超全的设计模式简介(45种)
共有 23 种设计模式。这些模式可以分为三大类: 创建型模式(Creational Patterns)- 这些设计模式提供了一种在创建对象的同时隐藏创建逻辑的方式,而不是使用 new 运算符直接实例化对象。这使得程序在判断针对某个给定实例需要创建哪些对象时更加灵活。 结构型模式…
由浅到深分析Synchronized,彻底理解Synchronized底层实现原理
这篇文章会记录Synchronized的常用使用场景与Synchronized的底层实现原理。虽然我们平时经常会在多线程中使用Synchronized关键字,但可能对于这个我们很熟悉的关键字的底层到底是怎样实现的没有过多关注。作为开发者,既然使用到了,可以试着去一步一步揭开下它…
面试了 N 个候选人后,我总结出这份 Java 面试准备技巧!
在上周,我密集面试了若干位Java后端的候选人,工作经验在3到5年间。 相信其它公司招初级开发时,应该也照着这个标准来面的。 我也知道,不少候选人能力其实不差,但面试时没准备或不会说,这样的人可能进团队干活后确实能达到期望,但可能无法通过面试,面试官只根据面试情况来判断。 要知…
结合自己的经历谈谈怎么更好地学习Go语言
之所以会写这篇文章,是因为在自学Go语言的过程,总会有些困惑和迷茫,总希望更好地学习下去,因此有了一些想法,在这里梳理一下,以便日后回过头来也可以看看此时此刻的想法。 基础,除了学习Go语言的基础外,也应该加强计算机基础的学习。 对于Go语言的基础,很多从其他语言转过来的人,会…