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Redis高级特性精讲
Lua脚本 介绍 Lua是一种轻量级脚本语言,它是C语言编写的,跟数据的存储过程有点类似。官网介绍:https://redis.io/commands/eval 。使用Lua脚本来执行Redis命令的
Redis开发最佳实践
缓存在我们日常开发中占据着举足轻重的地位,通过缓存组件可以让我们的系统有着多方位的提升空间。而Redis就一个代表性的缓存组件。正巧最近使用Redis比较频繁,所以打算通过文章记录一下在Redis开发中遇到的问题和一些开发规范。文章已发布在Github,将会持续保持更新,欢迎s…
《我们一起进大厂》系列-秒杀系统设计
之前写了很多Redis相关的知识点,我又大概回头看了下,除了比较底层的东西没写很深之外,我基本上的点都提到过了,我相信如果只是为了应付面试应该是够了的,但是如果你想把它们真正的吸收纳为己用,还是需要大量的知识积累,和很多实际操作的。 就我自己而言Redis在开发过程中实在用得太…
Redis-BitMap
通过一个bit位来表示某个元素对应的值或者状态,其中的key就是对应元素本身。Bitmaps 本身不是一种数据结构,实际上它就是字符串(key 对应的 value 就是上图中最后的一串二进制),但是它可以对字符串的位进行操作。 Bitmaps 单独提供了一套命令,所以在 Red…
Redis缓存的雪崩,穿透,击穿总结
缓存在大并发系统中的重要作用不言而喻。缓存属于内存操作,微秒或毫秒级别。在互联网公司绝对绕不过这个缓存。缓存有很多mc,redis等。这里描述的是redis.因为redis可以持久化,而mc纯内存,重启机器数据就无法找回。redis则还可以重新从磁盘中导入数据。缓存则又有绕不开…
这可能是最中肯的Redis规范了
更多精彩文章。 Linux五件套之类的。 redis功能强大,数据类型丰富,再快的系统,也经不住疯狂的滥用。通过禁用部分高风险功能,并挂上开发的枷锁,业务更能够以简洁、通用的思想去考虑问题,而不是绑定在某种实现上。 虽然 Redis支持持久化,但将所有数据存储在 Redis 中…
干货!Redis面试必知必会
Redis是单进程单线程的,Redis利用队列技术将并发访问变为串行访问,消除了传统数据库串行控制的开销。 多线程处理会涉及到锁,而且多线程处理会设计到线程切换而消耗CPU。因为CPU不会Redis的瓶颈,Redis的瓶颈最有可能是机器内存或者网络带宽。单线程无法发挥多核CPU…
互联网公司面试必问的Redis题目
Redis是一个非常火的非关系型数据库,火到什么程度呢?只要是一个互联网公司都会使用到。Redis相关的问题可以说是面试必问的,下面我从个人当面试官的经验,总结几个必须要掌握的知识点。 介绍:Redis 是一个开源的使用 ANSI C 语言编写、遵守 BSD 协议、支持网络、可…
如何优雅的设计和使用缓存?
在之前的文章中你应该知道的缓存进化史介绍了爱奇艺的缓存架构和缓存的进化历史。俗话说得好,工欲善其事,必先利其器,有了好的工具肯定得知道如何用好这些工具,本篇将介绍如何利用好缓存。 在使用缓存之前,需要确认你的项目是否真的需要缓存。使用缓存会引入的一定的技术复杂度,后文也将会一一…
基于Redis的限流系统的设计
本文讲述基于Redis的限流系统的设计,主要会谈及限流系统中限流策略这个功能的设计;在实现方面,算法使用的是令牌桶算法来,访问Redis使用lua脚本。