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李昊天
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IM 设计与实现
游戏服务器和Web服务器的区别
用Go语言写游戏服务器也有一个多月了,也能够明显的感受到两者的区别。这篇文章就是想具体的聊聊其中的区别。当然,在了解区别之间,我们先简单的了解一下Go语言本身。 1. Go语言的特点 Go语言跟其他的语言例如Java比起来,算得上一门很年轻的语言。Go语言是由Robert Gr…
现在,先忘了 "函数防抖" 和 "函数节流" 吧
一开始接触这两个概念的时候,并不是十分明白这两个单词的语义,也不清楚到底这是干什么用的。相信很多人也跟我一样,如果没有的话,那就尴尬了。 暂时忘掉函数防抖。 这时候,就需要选择一个时机去调用接口而不是每次都调用,这个时机可以选择在用户停止输入的时候。 如果N秒内输入框的内容没有…
超全的设计模式简介(45种)
共有 23 种设计模式。这些模式可以分为三大类: 创建型模式(Creational Patterns)- 这些设计模式提供了一种在创建对象的同时隐藏创建逻辑的方式,而不是使用 new 运算符直接实例化对象。这使得程序在判断针对某个给定实例需要创建哪些对象时更加灵活。 结构型模式…
HTTP Methods 和 RESTful Service API 设计
API 可以说是软件开发者的用户界面,API 设计也是系统架构的重要环节。尤其对复杂和分布式系统而言,其设计的好坏,直接影响着整个系统的设计,实现和演进。一套糟糕的 API 设计也会严重影响使用者(开发人员)的心情和工作效率。