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JavaScript 中常见设计模式整理
开发中,我们或多或少地接触了设计模式,但是很多时候不知道自己使用了哪种设计模式或者说该使用何种设计模式。本文意在梳理常见设计模式的特点,从而对它们有比较清晰的认知。 看完了上述设计模式后,把它们的关键词特点罗列出来,以后提到某种设计模式,进而联想相应的关键词和例子,从而心中有数。
深入Babel,这一篇就够了
既然标题说了是深入Babel,那我们就不说Babel各种用法了,什么babel-core,babel-runtime,babel-loader……如果你想了解这一部分内容,这类文章很多,推荐最近看到的一篇:一口(很长的)气了解 babel,可以说是相当详实完备了。 言归正传,这…
💦【何不三连】做完这48道题彻底弄懂JS继承(1.7w字含辛整理-返璞归真)
你盼世界,我盼望你无bug。Hello 大家好!我是霖呆呆! 怎么样?小伙伴们,上一章《封装篇(牛刀小试)》里的十几道题是不是做着不过瘾啊。 可以,小伙子(姑娘),很膨胀,我喜欢。哈哈哈哈。 这篇文章的继承题可是有点东西的啊,基本覆盖了所有主流的继承情况,而且都比较细节,如果你…
「进击的前端工程师」一文带你搞懂JavaScript事件循环
想要了解JavaScript引擎,首先我们从它的运行机制Event Loop来说起。 首先科普一些基础知识。 应用程序的执行实例,每一个进程都是由私有的虚拟地址空间、代码、数据和其他系统资源所组成。 线程是进程内的一个独立执行单元,在不同的线程之间是可以共享进程资源的。 有句老…
对阮一峰《ES6 入门》中箭头函数 this 描述的探究
在部分群里引起了一些讨论,其中有一点是关于箭头函数的 this 指针的问题。使用了阮一峰《ES6 入门》文章的内容来反驳。 起初,群里一个朋友抛出了这个疑问,为啥这两个输出有差异。 那么我们首先就来分析一下到底是什么原因。 这里创建了一个 person 实例 pp。然后执行 p…