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网络七层协议—从物理层到传输层的抽象
简述 上一篇我们讨论了 Linux 网络 I/O 的结构。 为什么有这么多的结构,或者说为什么网络 I/O 这么复杂呢? 包括一些名词,比如 MSS,IFG 是什么也没讲清楚,本篇就来把这些讲清楚。
TCP 的两个细节点
没有永远不出错误的通信,这句话表明着不管外部条件多么完备,永远都会有出错的可能。所以,在 TCP 的正常通信过程中,也会出现错误,这种错误可能是由于数据包丢失引起的,也可能是由于数据包重复引起
Socket粘包问题终极解决方案—Netty版(2W字)!
上一篇我们讲了《Socket粘包问题的3种解决方案》,但没想到评论区竟然炸了。介于大家的热情讨论,以及不同的反馈意见,本文就来做一个扩展和延伸,试图找到问题的最优解,以及消息通讯的最优解决方案。 在正式开始之前,我们先对上篇评论中的几个典型问题做一个简单的回复,不感兴趣的朋友可…
Socket粘包问题的3种解决方案,最后一种最完美!
在 Java 语言中,传统的 Socket 编程分为两种实现方式,这两种实现方式也对应着两种不同的传输层协议:TCP 协议和 UDP 协议,但作为互联网中最常用的传输层协议 TCP,在使用时却会导致粘包和半包问题,于是为了彻底的解决此问题,便诞生了此篇文章。 TCP 全称是 T…
TCP漫谈之keepalive和time_wait
TCP是一个有状态通讯协议,所谓的有状态是指通信过程中通信的双方各自维护连接的状态。 先简单回顾一下TCP连接建立和断开的整个过程。(这里主要考虑主流程,关于丢包、拥塞、窗口、失败重试等情况后面详细讨论。) 首先是客户端发送syn(Synchronize Sequence Nu…
面试官多次问我TCP粘包,而我为何屡屡受挫?
本文已经收录至我的GitHub,欢迎大家踊跃star 和 issues。 逛论坛看到一个帖子,标题说自己在学习网络模型,经常有人提到TCP粘包问题,他笑了。这个帖子讨论人数还挺多的。既然看到,顺便解释下这个问题。 TCP问题也算是计算机网络中比较重要的一个知识点,面试当然是必不…
一文入门DNS?从访问GitHub开始
大家都是做开发的,都有GitHub的账号,在日常使用中肯定会遇到这种情况,在不修改任何配置的情况下,有时可以正常访问GitHub,有时又直接未响应,来一起捋捋到底是为啥。 虽然很戳心,但好歹能展示一部分。 所以有时候我们白嫖软件,都会改一下 Hosts,因为需要把它在线验证的域…
IP 基础知识全家桶,45 张图一套带走
前段时间,有读者希望我写一篇关于 IP 分类地址、子网划分等的文章,他反馈常常混淆,摸不着头脑。 那么,说来就来!而且要盘就盘全一点,顺便挑战下小林的图解功力,所以就来个 IP 基础知识全家桶。 IP 在 TCP/IP 参考模型中处于第三层,也就是网络层。 网络层的主要作用是:…
面试 HTTP ,99% 的面试官都爱问这些问题
HTTP 主要内容分为三部分,超文本(Hypertext)、传输(Transfer)、协议(Protocol)。 超文本就是不单单只是本文,它还可以传输图片、音频、视频,甚至点击文字或图片能够进行超链接的跳转。 上面这些概念可以统称为数据,传输就是数据需要经过一系列的物理介质从…
TCP、UDP、Socket、HTTP网络编程面试题(总结最全面的面试题!!!)
我:第一次Client将SYN置1......、第二次Server收........、 第三次........ 面试官:别了别了回去等通知吧...... .... 我:.... 网络编程的本质是多台计算机之间的数据交换。数据传递本身没有多大的难度,不就是把一个设备中的数据发送给…