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JS中的事件模型 | JS基础
事件 JavaScript 与 HTML 的交互是通过事件实现的,事件代表文档或浏览器窗口中某个有意义的时刻。为响应事件而调用的函数被称为事件处理程序或事件模型
面试官:来说一下ES6新特性? 15383字,最全ES6-ES12总结
先来张Vue的风暴图,感受一下抽象的席卷~ ES(6-12)全版本语法 ES6 1. 新的声明方式:let 变量 不属于顶层对象window 不允许重复声明 不存在变量提升 暂时性死区 块级作用域 1
快速了解ES6模块化少不了这篇文章
在之前的JavaScript中是没有模块化概念的,无法将一个大程序拆分成互相依赖的小文件,再用简单的方法拼装起来。随着技术的发展,前后端分离,前端的业务变的越来越复杂化,于是才有了ES6模块化的诞生。
你需要知道的30个ES6—ES12开发技巧!
又是一顿爆肝,又是一篇万字长文,重新梳理了一下ES6——ES12的常用新特性,很多特性在开发中还是很实用的,希望对你有一点点帮助!文章内容较多,建议先收藏在学习呢!
ES系列总结(五)
ES2019对数组的扁平化处理提供了方法。`flat` 方法会按一个指定的深度去递归地遍历数组,并将遍历到的元素和其子数组中的元素合并到一个新数组中返回。
JavaScript之彻底理解原型与原型链
本文已参与「掘力星计划」,赢取创作大礼包,挑战创作激励金。 前言 原型与原型链知识历来都是面试中考察的重点,说难不算太难,但要完全理解还是得下一定的功夫。先来看一道面试题开开胃口吧: 基础铺垫 Jav
解锁多种JavaScript数组去重姿势
JavaScript数组去重,一个老生常谈的问题了,但这次是解锁多种JavaScript数组去重姿势。 双重循环去重实现比较容易。 基本思路:如果索引不是第一个索引,说明是重复值。 基本思路:先对原数组进行排序,然后再进行元素比较。 基本思路:利用了对象的key不可以重复的特性…
防抖(Debounce) & 节流(Throttle)
浏览器中某些计算和处理非常昂贵。比如当鼠标响应resize, touchmove,scroll等操作时,绑定的函数触发的频率会很高,如果该函数稍微复杂一些,响应速度会远远跟不上触发频率,便会出现卡顿,延迟,假死等现象。 如上图所见,在输入时会不断的发送请求,非常浪费资源。为优化…
这一次,彻底弄懂 JavaScript 执行机制
本文的目的就是要保证你彻底弄懂javascript的执行机制,如果读完本文还不懂,可以揍我。 不论你是javascript新手还是老鸟,不论是面试求职,还是日常开发工作,我们经常会遇到这样的情况:给定的几行代码,我们需要知道其输出内容和顺序。因为javascript是一门单线程…
【JavaScript】作用域 - 笔记
作用域是为了在我们使用变量引用之后,更方便的寻找到这些变量而制定的一套规则。 作用域在实际的使用中,会互相的嵌套,所以我们通常需要顾及多个作用域。 当一个块或者函数嵌套在另一个块或者函数中,就发生了作用域的嵌套。在当前作用域无法找到某个变量时,引擎会在外层的作用域中寻找,逐级递…