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PHP设计模式---策略模式
策略模式是对象的行为模式,用意是对一组算法的封装。动态的选择需要的算法并使用。 策略模式指的是程序中涉及决策控制的一种模式。策略模式功能非常强大,因为这个设计模式本身的核心思想就是面向对象编程的多形性
PHP设计模式---适配器模式
1.简介 适配器模式(Adapter Pattern)是作为两个不兼容的接口之间的桥梁。这种类型的设计模式属于结构型模式,它结合了两个独立接口的功能。 意图:将一个类的接口转换成客户希望的另外一个接口
PHP设计模式---观察者模式
1:观察者模式(Observer),当一个对象状态发生变化时,依赖它的对象全部会收到通知,并自动更新。 2:场景:一个事件发生后,要执行一连串更新操作。传统的编程方式,就是在事件的代码之后直接加入处理
PHP设计模式---注册模式
注册模式,解决全局共享和交换对象。已经创建好的对象,挂在到某个全局可以使用的数组上,在需要使用的时候,直接从该数组上获取即可。将对象注册到全局的树上。任何地方直接去访问。 参考:https://www
PHP设计模式---抽象工厂模式
抽象工厂模式的用意为:给客户端提供一个接口,可以创建多个产品族中的产品对象 ,而且使用抽象工厂模式还要满足以下条件: 系统中有多个产品族,而系统一次只可能消费其中一族产品。 同属于同一个产品族的产品可
PHP设计模式---简单工厂模式
简单工厂 又称静态工厂方法模式。使用的频率可以说是非常之高,它的官方解释为:定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类。工厂模式使一个类的实例化延迟到其子类。 这个模式本身很简单而且使用
PHP设计模式---单例模式
单例模式确保某个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例。 单例模式是一种常见的设计模式,在计算机系统中,线程池、缓存、日志对象、对话框、打印机、数据库操作、显卡的驱动程序常被设计成单例
PHP设计模式---装饰模式
转载地址:https://www.cnblogs.com/taijun/p/4048446.html 装饰模式 :装饰模式是在不必改变原类文件和使用继承的情况下,动态的扩展一个对象的功能。它是通过创建
PHP控制反转(IOC)和依赖注入(DI)
IOC(inversionofcontrol)控制反转模式;控制反转是将组件间的依赖关系从程序内部提到外部来管理;DI(dependencyinjection)依赖注入模式;依赖注入是指将组件的依赖通
接口(Interface)与抽象类(Abstract Class)的区别
接口和抽象类的概念不一样。接口是对动作的抽象,抽象类是对根源的抽象。 抽象类表示的是,这个对象是什么。接口表示的是,这个对象能做什么。比如,男人,女人,这两个类(如果是类的话……),他们的抽象类是人。说明,他们都是人。 人可以吃东西,狗也可以吃东西,你可以把“吃东西”定义成一个…